对动态图的模拟和思考

临摹作品展示

临摹图片

对原作规律的观察思考

原图像由八个顺时针转动的圆形组成,每个圆形之间的间隔一致,但仔细观察会发现其转速并不一致,各圈的小球是你追我赶的,速度是由中间向外延递减的,从而出现了一种追逐扭转的感觉。

图像的实现

首先建立绘画的幕布背景
在setup函数中将幕布大小确定为800*800

createCanvas(800,800);

在draw函数中将背景颜色确定为黑色

background(0);

然后就可以开始图形的绘制了,首先从最基本的构成元素下手,画一个绕中心旋转的圆,大小为15*15,用t来获取机器运行的时间长度来实现对速度的控制,

var t = millis()/200;
fill(0,255,255);
ellipse(400+sin(-t) * 20, 400+cos(-t) * 20, 15, 15);

效果如下
在这里插入图片描述
然后将其四分

var t = millis()/200;
  
  for (let i = 1.0; i <= 4; i++){
    fill(0,255,255);
  ellipse(400+sin(-t+i*3.14/2) * 20, 
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