C语言_简易三子棋小游戏

三子棋和五子棋的玩法相同,率先三子连成直线的玩家即可获胜。

下面简单介绍用C语言编写的三子棋小游戏。

思路如下:

1.定义一个二维数组做为棋盘,定义数组的行和列。

2.将棋盘初始化,填充为空格。

3.打印棋盘函数,每次下子后都打印一次棋盘。

4.玩家下子函数。

提示玩家下子,对玩家的输入做判断,若输入不合法则再次输入,若输入合法则将玩家输入的位置进行填充布棋。

5.电脑下子函数。

电脑随机产生一个行数和一个列数,将该位置填充布棋。

6.判定游戏结束函数。

判断是否有相同的三子连成直线,或者棋盘已经下满但未分胜负,每次下子后都判断一次。

7.代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define ROW 3
#define COL 3
char chess[ROW][COL];

void InIt()
{
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		for (int col = 0; col < COL; col++)
		{
			chess[row][col] = ' ';
		}
	}
}

void Print()
{
	printf(" \n");
	printf("     |---|---|---|\n");
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		printf("     | %c | %c | %c |\n",
			chess[row][0], chess[row][1], chess[row][2]);
		if (row != ROW - 1)
		{
			printf("     |---|---|---|\n");
		}
	}
	printf("     |---|---|---|\n");
	printf(" \n");
}

void PlayerTime()
{
	while (1)
	{
		//1.提示玩家落子
		printf("请玩家落子(输入一个坐标):\n");
		int row = 0, col = 0;
		scanf("%d %d", &row, &col);
		//2.判断输入的坐标是否合法,做出正确提示
		if (row < 0 || row >= ROW || col < 0 || col >= COL)
		{
			printf("输入有误,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		if (chess[row][col] != ' ')
		{
			printf("该位置已有子,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		//3.合法后将对应位置填充为x
		chess[row][col] = 'x';
		break;
	}
}

void ComputerTime()
{
	printf("电脑落子!\n");
	int row = 0, col = 0;
	//1.随机产生一个行和列
	while (1)
	{
		row = rand() % ROW;  //[0,row)
		col = rand() % COL;  //[0,col)
		//2.判断位置是否正确
		if (chess[row][col] == ' ')
		{
			//3.将对应位置填充为o
			chess[row][col] = 'o';
			break;
		}
	}
}

int IsFull()
{
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		for (int col = 0; col < COL; col++)
		{
			if (chess[row][col] == ' ');
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char CheckOver()
{
	//检查是否连成3个子
	for (int row = 0; row < ROW; row++)
	{
		if (chess[row][0] == chess[row][1] && chess[row][0] == chess[row][2]
			&& chess[row][2] != ' ')
		{
			return chess[row][0];
		}

	}
	for (int col = 0; col < COL; col++)
	{
		if (chess[0][col] == chess[1][col] && chess[0][col] == chess[2][col]
			&& chess[0][col] != ' ')
		{
			return chess[0][col];
		}
	}
	if (chess[0][0] == chess[1][1] && chess[0][0] == chess[2][2]
		&& chess[0][0] != ' ')
	{
		return chess[0][0];
	}
	if (chess[0][2] == chess[1][1] && chess[0][2] == chess[2][0]
		&& chess[0][2] != ' ')
	{
		return chess[0][2];
	}
	if (IsFull())
	{
		return 'q';
	}
	return ' ';
}

int main()
{
	char winner = ' ';
	InIt();
	while (1)
	{
		Print();
		PlayerTime();
		winner = CheckOver();
		if (winner != ' ')
		{
			Print();
			break;
		}
		ComputerTime();
		winner = CheckOver();
		if (winner != ' ')
		{
			Print();
			break;
		}
	}
	if (winner == 'o')
	{
		printf("电脑获胜!!!\n");
	}
	else if (winner == 'x')
	{
		printf("玩家获胜!!!\n");
	}
	else if (winner == 'q')
	{
		printf("和棋!!!\n");
	}
	system("pause");
	return 0;
}

 

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