2.线程的六种状态

一、线程六种状态

**1. 初始(NEW):**新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
**3. 阻塞(BLOCKED):**表示线程阻塞于锁。
**4. 等待(WAITING):**进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
**5. 超时等待(TIMED_WAITING):**该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
**6. 终止(TERMINATED):**表示该线程已经执行完毕。

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join()相当于插队,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
yield()有点像礼让,但不一定礼让成功。让当前线程暂停,但不阻塞。将线程从运行转化为就绪状态,然后所有就绪进程在再争夺时间片。
interrupt() 不建议使用
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二、状态详细说明

1. 初始状态(NEW)

实现Runnable接口和继承Thread可以得到一个线程类,new一个实例出来,线程就进入了初始状态。

2.1. 就绪状态(RUNNABLE之READY)

  1. 就绪状态只是说你资格运行,调度程序没有挑选到你,你就永远是就绪状态。 调用线程的start()方法,此线程进入就绪状态。
  2. 当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入就绪状态。
  3. 当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入就绪状态。 锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态。
  4. 当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入就绪状态。
  5. 锁池里的线程拿到对象锁后,进入就绪状态。

2.2. 运行中状态(RUNNABLE之RUNNING)
线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一的一种方式。

3. 阻塞状态(BLOCKED)

阻塞状态是线程阻塞在进入synchronized关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态。

4. 等待(WAITING)

处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,它们要等待被显式地唤醒,否则会处于无限期等待的状态。

5. 超时等待(TIMED_WAITING)

处于这种状态的线程不会被分配CPU执行时间,不过无须无限期等待被其他线程显示地唤醒,在达到一定时间后它们会自动唤醒。

6. 终止状态(TERMINATED)

  1. 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
  2. 在一个终止的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

7.方法详解

1.start() 与 run()

start(): 启动一个线程,线程之间是没有顺序的,是按CPU分配的时间片来回切换的。
run(): 调用线程的run方法,就是普通的方法调用,虽然将代码封装到两个线程体中,可以看到线程中打印的线程名字都是main主线程,run()方法用于封装线程的代码,具体要启动一个线程来运行线程体中的代码(run()方法)还是通过start()方法来实现,调用run()方法就是一种顺序编程不是并发编程。

2.sleep() 与 interrupt()

sleep(long millis): 睡眠指定时间,程序暂停运行,睡眠期间会让出CPU的执行权,去执行其它线程,同时CPU也会监视睡眠的时间,一旦睡眠时间到就会立刻执行(因为睡眠过程中仍然保留着锁,有锁只要睡眠时间到就能立刻执行)。

  • sleep():睡眠指定时间,即让程序暂停指定时间运行,时间到了会继续执行代码,如果时间未到就要醒需要使用interrupt()来随时唤醒。

  • interrupt(): 唤醒正在睡眠的程序,调用interrupt()方法,会使得sleep()方法抛出InterruptedException异常,当sleep()方法抛出异常就中断了sleep的方法,从而让程序继续运行下去

3. wait() 与 notify()

wait、notify和notifyAll方法是Object类的final native方法。所以这些方法不能被子类重写,Object类是所有类的超类,因此在程序中可以通过this或者super来调用this.wait(), super.wait()

         wait(): 导致线程进入等待阻塞状态,会一直等待直到它被其他线程通过notify()或者notifyAll唤醒。该方法只能在同步方法中调用。如果当前线程不是锁的持有者,该方法抛出一个IllegalMonitorStateException异常。wait(long timeout): 时间到了自动执行,类似于sleep(long millis)
         notify(): 该方法只能在同步方法或同步块内部调用, 随机选择一个(注意:只会通知一个)在该对象上调用wait方法的线程,解除其阻塞状态
notifyAll(): 唤醒所有的wait对象
注意:

         Object.wait()和Object.notify()和Object.notifyall()必须写在synchronized方法内部或者synchronized块内部
让哪个对象等待wait就去通知notify哪个对象,不要让A对象等待,结果却去通知B对象,要操作同一个对象

4. sleep() 与 wait()

① Thread.sleep(long millis): 睡眠时不会释放锁 wait 释放锁
②sleep thread类 wait Object类
③sleep 可以用在任意地方,wait只能在同步代码块中
④sleep 必须捕获异常 wait 不需要捕获异常

5. wait() 与 interrupt()

wait(): 方法的作用是释放锁,加入到等待队列,当调用interrupt()方法后,线程必须先获取到锁后,然后才抛出异常InterruptedException 。注意: 在获取锁之前是不会抛出异常的,只有在获取锁之后才会抛异常

所有能抛出InterruptedException的方法都可以通过interrupt()来取消的

notify()和interrupt()区别:

从让正在wait的线程重新运行这一点来说,notify方法和intterrupt方法的作用有些类似,但仍有以下不同之处:

notify/notifyAll是java.lang.Object类的方法,唤醒的是该实例的等待队列中的线程,而不能直接指定某个具体的线程。notify/notifyAll唤醒的线程会继续执行wait的下一条语句,另外执行notify/notifyAll时线程必须要获取实例的锁

interrupte方法是java.lang.Thread类的方法,可以直接指定线程并唤醒,当被interrupt的线程处于sleep或者wait中时会抛出InterruptedException异常。执行interrupt()并不需要获取取消线程的锁。

总之notify/notifyAll和interrupt的区别在于是否能直接让某个指定的线程唤醒、执行唤醒是否需要锁、方法属于的类不同

6. interrupt()

interrupt方法只是改变了线程的“中断状态”而已,所谓中断状态是一个boolean值,表示线程是否被中断的状态。

假设Thread-0执行了sleep、wait、join中的一个方法而停止运行,在Thread-1中调用了interrupt方法,此时线程Thread-0的确会抛出InterruptedException异常,但这其实是sleep、wait、join中的方法内部会对线程的“中断状态”进行检查,如果中断状态为true,就会抛出InterruptedException异常。假如某个线程的中断状态为true,但线程体中却没有调用或者没有判断线程中断状态的值,那么线程则不会抛出InterruptedException异常。

isInterrupted() 检查中断状态
若指定线程处于中断状态则返回true,若指定线程为非中断状态,则反回false, isInterrupted() 只是获取中断状态的值,并不会改变中断状态的值。

interrupted()
检查中断状态并清除当前线程的中断状态。如当前线程处于中断状态返回true,若当前线程处于非中断状态则返回false, 并清除中断状态(将中断状态设置为false), 只有这个方法才可以清除中断状态,Thread.interrupted的操作对象是当前线程,所以该方法并不能用于清除其它线程的中断状态。

interrupt()与interrupted():

  • interrupt():打断线程,将中断状态修改为true
  • interrupted():不打断线程,获取线程的中断状态,并将中断状态设置为false

sleep与wait的区别

  • sleep在Thread类中,wait在Object类中
  • sleep不会释放锁,wait会释放锁
  • sleep使用interrupt()来唤醒,wait需要notify或者notifyAll来通知

7.join()

让当前线程加入父线程,加入后父线程会一直wait,直到子线程执行完毕后父线程才能执行。当我们调用某个线程的这个方法时,这个方法会挂起调用线程,直到被调用线程结束执行,调用线程才会继续执行。

将某个线程加入到当前线程中来,一般某个线程和当前线程依赖关系比较强,必须先等待某个线程执行完毕才能执行当前线程。一般在run()方法内使用

  • join() 和 join(long millis, int nanos) 最后都调用了 join(long millis)。

  • join(long millis, int nanos)和join(long millis)方法 都是synchronized。

  • join() 调用了join(0),从源码可以看到join(0)不断检查当前线程是否处于Active状态。

  • join() 和 sleep() 一样,都可以被中断(被中断时,会抛出 InterrupptedException
    异常);不同的是,join() 内部调用了wait(),会出让锁,而 sleep() 会一直保持锁。

8.yield()

交出CPU的执行时间,不会释放锁,让线程进入就绪状态,等待重新获取CPU执行时间

sleep(long millis) 与 yeid()

sleep(long millis): 需要指定具体睡眠的时间,不会释放锁,睡眠期间CPU会执行其它线程,睡眠时间到会立刻执行
yeid(): 交出CPU的执行权,不会释放锁,和sleep不同的时当再次获取到CPU的执行,不能确定是什么时候,而sleep是能确定什么时候再次执行。两者的区别就是sleep后再次执行的时间能确定,而yeid是不能确定的
yield会把CPU的执行权交出去,所以可以用yield来控制线程的执行速度,当一个线程执行的比较快,此时想让它执行的稍微慢一些可以使用该方法,想让线程变慢可以使用sleep和wait,但是这两个方法都需要指定具体时间,而yield不需要指定具体时间,让CPU决定什么时候能再次被执行,当放弃到下次再次被执行的中间时间就是间歇等待的时间

三、等待队列

调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) 代码段内。
与等待队列相关的步骤和图
在这里插入图片描述

线程1获取对象A的锁,正在使用对象A。
线程1调用对象A的wait()方法。
线程1释放对象A的锁,并马上进入等待队列。
锁池里面的对象争抢对象A的锁。
线程5获得对象A的锁,进入synchronized块,使用对象A。
线程5调用对象A的notifyAll()方法,唤醒所有线程,所有线程进入同步队列。若线程5调用对象A的notify()方法,则唤醒一个线程,不知道会唤醒谁,被唤醒的那个线程进入同步队列。
notifyAll()方法所在synchronized结束,线程5释放对象A的锁。
同步队列的线程争抢对象锁,但线程1什么时候能抢到就不知道了。

四、同步队列状态

当前线程想调用对象A的同步方法时,发现对象A的锁被别的线程占有,此时当前线程进入同步队列。简言之,同步队列里面放的都是想争夺对象锁的线程。
当一个线程1被另外一个线程2唤醒时,1线程进入同步队列,去争夺对象锁。
同步队列是在同步的环境下才有的概念,一个对象对应一个同步队列。
线程等待时间到了或被notify/notifyAll唤醒后,会进入同步队列竞争锁,如果获得锁,进入RUNNABLE状态,否则进入BLOCKED状态等待获取锁。

五、几个方法的比较

Thread.sleep(long millis),一定是当前线程调用此方法,当前线程进入TIMED_WAITING状态,但不释放对象锁,millis后线程自动苏醒进入就绪状态。作用:给其它线程执行机会的最佳方式。
Thread.yield(),一定是当前线程调用此方法,当前线程放弃获取的CPU时间片,但不释放锁资源,由运行状态变为就绪状态,让OS再次选择线程。作用:让相同优先级的线程轮流执行,但并不保证一定会轮流执行。实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。Thread.yield()不会导致阻塞。该方法与sleep()类似,只是不能由用户指定暂停多长时间。
thread.join()/thread.join(long millis),当前线程里调用其它线程t的join方法,当前线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态,当前线程不会释放已经持有的对象锁。线程t执行完毕或者millis时间到,当前线程一般情况下进入RUNNABLE状态,也有可能进入BLOCKED状态(因为join是基于wait实现的)。
obj.wait(),当前线程调用对象的wait()方法,当前线程释放对象锁,进入等待队列。依靠notify()/notifyAll()唤醒或者wait(long timeout) timeout时间到自动唤醒。
obj.notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,选择是任意性的。notifyAll()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
LockSupport.park()/LockSupport.parkNanos(long nanos),LockSupport.parkUntil(long deadlines), 当前线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态。对比wait方法,不需要获得锁就可以让线程进入WAITING/TIMED_WAITING状态,需要通过LockSupport.unpark(Thread thread)唤醒。

六、疑问

等待队列里许许多多的线程都wait()在一个对象上,此时某一线程调用了对象的notify()方法,那唤醒的到底是哪个线程?随机?队列FIFO?or sth else?Java文档就简单的写了句:选择是任意性的

七、sleep和wait的区别

在这里插入图片描述

参考文档:
添加链接描述

八、状态测试

package thread_;

public class StateDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            System.out.println("end....");
        });

        Thread.State state= thread.getState();
        System.out.println(state);//new
        thread.start();
        state= thread.getState(); // runnable
        System.out.println(state);
        while(state!=Thread.State.TERMINATED){

            Thread.sleep(100);
            state= thread.getState();

            System.out.println(state);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程终止之后,就不能再启动了。否则会报错

九、线程的终止

在这里插入图片描述

package thread_;

public class StopDemo implements Runnable{
    private boolean flag = true;
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread " +i++);
        }
    }

    public void  stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        StopDemo stopDemo = new StopDemo();
        new  Thread(stopDemo).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main : " +i);
            if(i==650){
                stopDemo.stop();
                System.out.println("停止了");
            }
        }
    }
}

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