c/c++ const关键字 常量指针 指针常量 常量引用区别和示例

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1、普通常量

声明的同时必须初始化。

变量声明之后,无法再修改改变量的值

const int var = 1024;

2、指针

2.1 常量指针

有两种等价声明方式:

const int *p;
int const *p;

声明的时候不必初始化,可以更改指针指向,但不能通过解引用来修改指针指向的数据

例如:

以下代码合法

int a = 1024;
int b = 10;
const int *p;
p = &a;
p = &b;

以下代码不合法

int a = 1024;
const int *p;
p = &a;
*p = 10;

2.2 指针常量

声明方式,必须在声明时初始化。

int * const p = &a;

可以通过解引用来修改指针指向的数据,但不能改变指针指向

例如:

以下代码合法

int a = 1024;
int * const p = &a;
*p = 10;

以下代码不和法:

int a = 1024;
int b = 10;
int * const p = &a;
p = &b;

2.3 常量指针常量

可以通过如下声明来定义一个“不能改变指针指向,也不能通过解引用来修改指针指向的数据

int a = 1024;
const int * const p = &a;

这样任何试图修改指针,或解引用修改指针指向的数据行为都会保存。

例如:

以下代码不合法

int a = 1024;
const int *const p = &a;
*p = 10;   // 试图改变p指针指向的数据
int a = 1024;
int b = 10;
const int *const p = &a;
p = &b;    // 试图改变p指针指向

3、常量引用

常量引用比较简单,也更直观。

不能修改引用的指向,也不能修改引用指向的值

声明方法

int a = 12;
const int& p = a;

以下代码均不合法

int a = 1024;
int b = 10;
int & const p = a;
p = b;      // 试图修改引用的指向
p = 123;    // 试图修改引用指向的数据
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