整理自《第一行代码》——第四章
碎片
碎片是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,在平板上利用广泛。
//动态加载myFragment的布局文件
public myFragment extends Fragment{
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.myFragment,container,false);
return view;
}
}
<fragment
android:id="@+id/myFragment"
android:name="com.example.fragmenttest.myFragment"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1" />
动态添加碎片
- 创建待添加的碎片实例
- 获取
FragmentManager
,在活动中可以直接通过调用getSurpportFragmentManager()
方法得到 - 开启一个事务,通过调用
beginTransaction()
方法开启 - 向容器内添加或替换碎片,一般用
replace()
实现,需要传入容器的id和待添加的碎片实例 - 提交事物,调用
commit()
方法来完成
replaceFragment(new MyFragment());//添加或替换碎片
private void replaceFragment(Fragment fragment){
FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();
transaction.replace(R.id.my_layout,fragment);
transaction.commit();
}
transaction.addToBackStack(null);//将事务添加到返回栈中
碎片和活动间通信
MyFragment myFragment = getFragmentManager().findFragmentById(R.id.myFragment)
//活动中调用碎片
MainActivity activity = getActivity();
//在碎片中调用活动
碎片的生命周期
运行状态 当碎片可见,且关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
暂停状态 当活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态
停止状态 活动进入停止状态,关联碎片就进入停止状态
销毁状态 活动被销毁,则关联碎片进入销毁状态,或者通过调用FragmentTransaction
的remove()
、replace()
方法将碎片从活动中移除。如果在事务提交前没有调用addToBackStack()
方法,则也会进入销毁状态
方法名 | 含义 |
---|---|
onAttach() | 碎片和活动建立关联时调用 |
onCreateView() | 为碎片创建视图(加载布局)时调用 |
onActivityCreated() | 确保与碎片相关联的活动一定已经创建完毕时调用 |
onDestroyView() | 当与碎片关联的视图被移除的时候调用 |
onDetach() | 当碎片和活动解除关联的时候调用 |
限定符
在res目录下新建layout-large
文件夹,新建布局。在布局文件中写两个fragment
,即双页模式。其中,large就是一个限定符,屏幕被认为是large的设备就会自动加载layout-large
文件夹下的布局,小屏幕设备仍然加载layout
文件夹下的布局。
最小宽度限定符:如layout-sw600dp
,则表示当屏幕宽度大于600dp则加载该文件夹下的布局。