pcl自定义点云类型发生undefined reference to ‘pcl::PCLBase...’错误

第一反应是链接写错了,没找到库文件,但是makefile折腾半天还是不对。

在PCL显示自定义点云类型报错 undefined reference to `pcl::visualization::PointCloudGeometryHandlerXYZ<MyPointType>_山海里啊有星辰的博客-CSDN博客三

 受这篇博客启发,链接错误不代表没找到库文件,其实就代表没找到定义。类似于header-only lib的情况,还有可能是没找到头文件引起的。遂去pcl头文件下搜索pcl::PCLBase,发现:其实现在pcl/impl/pcl_base.hpp下,而声明在pcl/pcl_base.h。后者并未include前者,而其它文件都是直接include前者。在自定义点云情况下,就没有人include  pcl/impl/pcl_base.hpp,自然也就找不到实现了。至于为啥默认定义可以work,就不清楚了。

包含掉它,后边voxel_filter的错误也类似处理,就编译通过了。

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自定义一个名为 `PointXYZRGBAI` 的点云类型,可以按以下步骤操作: 1. 创建一个名为 `PointXYZRGBAI` 的结构体,该结构体包含以下字段: ```cpp struct PointXYZRGBAI { PCL_ADD_POINT4D; // 添加 X、Y、Z 点坐标 union { struct { uint8_t b; uint8_t g; uint8_t r; uint8_t a; uint8_t i; }; float rgbai; }; EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 保证内存对齐 } EIGEN_ALIGN16; ``` 2. 使用 `PCL_ADD_POINT4D` 宏添加 X、Y、Z 点坐标。这个宏会自动添加 `x`、`y`、`z` 字段和一些方法,用于操作这些字段。 3. 添加 `b`、`g`、`r`、`a` 和 `i` 字段,这些字段分别表示点的颜色和透明度以及其它属性。这些字段也可以用 `rgbai` 字段来表示,它是一个 `float` 类型的联合体,可以直接访问这些字段。 4. 使用 `EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW` 宏来保证内存对齐。 下面是完整的代码示例: ```cpp #include <pcl/point_types.h> struct PointXYZRGBAI { PCL_ADD_POINT4D; // 添加 X、Y、Z 点坐标 union { struct { uint8_t b; uint8_t g; uint8_t r; uint8_t a; uint8_t i; }; float rgbai; }; EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEW // 保证内存对齐 } EIGEN_ALIGN16; POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT(PointXYZRGBAI, (float, x, x) (float, y, y) (float, z, z) (uint32_t, rgba, rgba) (uint8_t, i, i)) ``` 在注册点云类型时,可以使用 `POINT_CLOUD_REGISTER_POINT_STRUCT` 宏来注册 `PointXYZRGBAI` 类型。注意,`rgba` 字段必须使用 `uint32_t` 类型表示,因为 PCL 内部使用 32 位整数来表示颜色。

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