线程简介
Process与Thread
- 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
- 而进程则是执行程序的一-次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
- 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
- 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下, 在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
核心概念
- 线程就是独立的执行路径;
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
- 在- -个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现
- 三种实现
线程创建方式
1. 继承Thread类,重写run方法,调用start方法开启线程
//基本实现
public class TestThread extends Thread{
public void run(){//run线程方法体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("第二线程第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();//创建线程对象
testThread.start();//调用start方法启动第二线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(" 第一线程第"+i+"次");
}
}
}
实现下面代码前需要下载一个的代码包commons-io-2.11.0-src.zip
在代码目录下新建"lib"文件夹将下载的代码包解压复制进去
然后右键单击lib文件夹选择Add as library…
然后OK
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;//图片地址
private String name;//图片名字
public TestThread2(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
public void run(){//线程体
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
//实例化3个线程对象
TestThread2 picture1 = new TestThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "羽毛.png");
TestThread2 picture2 = new TestThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/io-logo-white.png", "字.png");
TestThread2 picture3 = new TestThread2("https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c03e24e9f0796d747ba130873d7c306b.png", "人.jpg");
picture1.start();//启动线程
picture2.start();
picture3.start();
}
}
class WebDownloader{//下载图片类
public void downloader(String url,String name){//下载方法
try {//捕获异常
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//调用网络图片下载方法
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,Downloader方法出现问题");
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
输出结果和下载的文件
2. 创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,避免Java单继承的局限性
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,启动线程丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){//run线程方法体
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("第二线程第"+i+"次");
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread3);
//开启线程
thread.start();
// new Thread(new TestThread3()).start();//上面行代码可以总结成这一行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(" 第一线程第"+i+"次");
}
}
}
小结
- 继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能连
- 启动线程:子类对象.start()
- **不建议使用:避免OOP单继承局限性
- 实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- **推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用
- 总结: 线程开启不一定立即执行,有CPU调度交替执行
同一对象被多个线程使用
- 多个线程同时操作一个对象的例子
//多个线程同时操作一个对象的例子
public class TestThread4 implements Runnable{
int ticket=10;//
public void run(){//run线程方法体
while (true){
if(ticket<=0){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获取了第"+ticket--+"张票");
try {//模拟延时
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 person = new TestThread4();//创建线程对象
new Thread(person,"小明").start();//调用start方法启动第二线程
new Thread(person,"小红").start();//调用start方法启动第二线程
new Thread(person,"黄牛").start();//调用start方法启动第二线程
}
}
发现问题:多个线程在操作同一个资源的情况下数据紊乱,数据不安全
实现Callable接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务: ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
- 提交执行:Future r1 = (Future) ser.submit(picture1);
- 获取结果:boolean rs1 = r1.get();//这里有异常直接抛出
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
import java.util.concurrent.*;
//练习Callable,实现多线程同步下载图片
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//图片地址
private String name;//图片名字
public TestCallable(String url,String name){
this.url=url;
this.name=name;
}
public Boolean call(){//线程体
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//实例化3个线程对象
TestThread2 picture1 = new TestThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/commons-logo.png", "羽毛.png");
TestThread2 picture2 = new TestThread2("https://commons.apache.org/proper/commons-io/images/io-logo-white.png", "字.png");
TestThread2 picture3 = new TestThread2("https://ts1.cn.mm.bing.net/th?id=ORMS.3f4a2ed9ab2289a514edba23d301e76d&pid=Wdp&w=612&h=304&qlt=60&c=1&rs=1&dpr=1.25&p=0", "喜事.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = (Future<Boolean>) ser.submit(picture1);
Future<Boolean> r2 = (Future<Boolean>) ser.submit(picture2);
Future<Boolean> r3 = (Future<Boolean>) ser.submit(picture3);
//获取结果
boolean rs1 = r1.get();//这里有异常直接抛出
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
静态代理
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
- 好处
- 代理对象看可以做很多真实对象做不了的事
- 真实对象专注做自己的事情
//出租车是代理对象,乘客是真实对象
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
Taxi driver = new Taxi(new Passenger());//new一个出租车,并且new一个乘客
driver.startOff();//出发
driver.arrive();//到达
}
}
interface GettingAround{//出行接口
void startOff();
void arrive();
}
class Passenger implements GettingAround{//乘客类继承接口并实现接口方法
@Override
public void startOff() {
System.out.println("乘客:我想去市中心");
}
@Override
public void arrive() {
System.out.println("乘客:谢谢师傅让我体验了一把过山车的感觉");
}
}
class Taxi implements GettingAround{//出租车类继承接口并实现接口方法
private Passenger passenger;//乘客
public Taxi(Passenger passenger) {
this .passenger=passenger;//乘客上车
}
@Override
public void startOff() {
System.out.println("司机:这位乘客你想去哪?");
passenger.startOff();
System.out.println("司机:那你可要座好了");
System.out.println("过程:然后司机一顿火花带闪电");
}
@Override
public void arrive() {
System.out.println("司机:这位乘客到达目的地了");
passenger.arrive();
}
}
Lamda表达式
- λ希腊字母表中排序第十一位的字母,英文名称为Lambda
- 避免匿名内部类定义过多
- 其实质属于函数式编程的概念
- 为什么使用lambda表达式
1. 避免匿名内部类定义过多
2. 可以让你的代码看起来更简洁
3. 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
- 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在
- 函数式接口的定义:
- 任何接口,如果只包函唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
- 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class Lambda {
//内部类
static class TestClass2 implements LambdaInterface{
@Override
public void test(int a, int b) {
System.out.println("内部类"+a+","+b);
}
}
public static void main(String[] args) {
LambdaInterface lambda = new TestClass1();
lambda.test(1,2);
lambda = new TestClass2();
lambda.test(2,2);
//局部类
class TestClass3 implements LambdaInterface{
@Override
public void test(int a, int b) {
System.out.println("局部类"+a+","+b);
}
}
lambda = new TestClass3();
lambda.test(3,2);
//匿名类
lambda = new LambdaInterface() {
public void test(int a, int b) {
System.out.println("匿名类"+a+","+b);
}
};
lambda.test(4,2);
//lambda简化
lambda = (int a,int b)->{
System.out.println("lambda简化"+a+","+b);
};
lambda.test(5,2);
//lambda简化去参数类型
lambda = ( a, b)->{
System.out.println("lambda简化去参数类型"+a+","+b);
};
lambda.test(6,2);
//lambda简化去花括号
lambda = ( a, b)-> System.out.println("lambda简化去花括号"+a+","+b);
lambda.test(7,2);
//再剪成一行
(lambda = ( a, b)-> System.out.println("lambda简化去花括号"+a+","+b)).test(8,2);
}
}
interface LambdaInterface{
void test(int a,int b);
}
//外部类
class TestClass1 implements LambdaInterface{
@Override
public void test(int a, int b) {
System.out.println("外部类"+a+","+b);
}
}
线程状态
线程的5种状态
-
创建状态
-
就绪状态
-
运行状态
-
阻塞状态
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间到达后进程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
-
死亡状态(停止)
- 不推荐使用JDK提供的stop(),destroy()方法(已废弃)
- 推荐让线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行
状态实例代码
- 线程停止
public class StopThread implements Runnable{
private Boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while(flag){
System.out.println("线程活跃:"+i++);
}
System.out.println("线程停止");
}
public void stop(){//停止线程方法
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
StopThread stopThread = new StopThread();
new Thread(stopThread).start();
try {
Thread.sleep(10);//休眠100毫秒
stopThread.stop();//停止线程
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
- 线程阻塞
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class BlockedState {
//打印当前系统时间
static Date timer = new Date(System.currentTimeMillis());//创建时间对象
public static void main(String[] args) {
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);//休眠(线程阻塞)1000毫秒
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(timer));//打印时间
timer = new Date(System.currentTimeMillis());//重新获取时间
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
- 线程礼让
- 礼让线程,让当前正在运行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功!开CPU心情
public class ComityThread {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
new Thread(test,"A").start();
new Thread(test,"B").start();
}
}
class Test implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程运行");
Thread.yield();//线程礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止");
}
}
- Join
- Join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程插队"+i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
if(i==100){
thread.join();//调用Join方法,所有线程进入阻塞状态,只有插队的线程停止才会运行别的线程
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
- 线程状态观测
- NEW :尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE : 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED : 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING : 正在等待另一个线程特定动作的线程处于此状态
- TIMED WAITING : 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED : 以推出的线程处于此状态
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("线程停止");
});
Thread.State state = thread.getState();//获取线程状态
System.out.println(state);
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();//获取线程状态
System.out.println(state);
while (state!=Thread.State.TERMINATED){
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//获取线程状态
System.out.println(state);
}
}
}
- 线程优先级
- Java提供了一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度那个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示1~10
- 使用getPriority(),获得优先级,setPriority(int)设置优先级
public class ThreadPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"优先级为:"+Thread.currentThread().getPriority());
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"优先级为:"+Thread.currentThread().getPriority());
ThreadPriority t1 = new ThreadPriority();
ThreadPriority t2 = new ThreadPriority();
ThreadPriority t3 = new ThreadPriority();
Thread thread = new Thread(t1);
thread.setPriority(2);//设置线程优先级
thread.start(); //启动线程
thread = new Thread(t2);
thread.setPriority(5);//设置线程优先级
thread.start();
thread = new Thread(t3);
thread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级10
thread.start();
}
}
- 守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 守护线程gc:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
public class DaemonThread {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//设置守护线程,所有线程默认为用户线程
thread.start();
new Thread(you).start();
}
}
//守护线程
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("老天爷守护着你");
}
}
}
//用户线程
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你开心的活了"+i+"天");
}
System.out.println("==============Goodbye world!");
}
}
线程同步
-
现实生活中,我们会遇到”同-个资源,多个人都想使用"的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队. 一个个来.
-
处理多线程问题时,多个线程访问同一一个对象,并且某些线程还想修改这个对象.这时候我们就需要线程同步.线程同步其实就是-种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
-
由于同- -进程的多个线程共享同- -块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入**锁机制synchronized **,当- -个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁 会导致优先级倒置,引起性能问题.
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:
synchronized方法和synchronized块.
同步方法: public synchronized void method(int args) {}
- synchronized方法控制对“对象"的访问, 每个对象对应一把锁, 每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一-旦执行 ,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获
得这个锁,继续执行 - 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步代码块
- 同步块: synchronized (Obj){}
- Obj称之为同步监视器
- Obj 可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class [反射中讲解]
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码.
- 第二个线程访问 ,发现同步监视器被锁定,无法访问.
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器.
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
synchronized (account) {//同步代码块,放在方法里面,尽量缩小代码块的范围应用在需要增删改属性的地方,account监视的对象
if(account.getMoney()-this.money<0) {
System.out.println(this.getName() + "你的钱不够了");
return;
}
account.setMoney(account.getMoney() - money);
nowMoney = money;
System.out.println(this.getName()+"你取了"+nowMoney+",账户剩余"+account.getMoney());
}
死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程战友的资源才能正常运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有"两个及以上对象的锁"时,就可能发生"死锁"的问题
死锁避免方法
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程尹请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
程序
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp("灰姑凉",0);
MakeUp g2 = new MakeUp("白雪公主",1);
g1.start();
g2.start();
}
}
//镜子
class Mirror{
public void mirror(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了镜子");
}
}
//口红
class Lipstick{
public void lipstick(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了口红");
}
}
class MakeUp extends Thread{
//需要的资源只有一份用static来保证资源只有一份
static Mirror mirror = new Mirror();//创建镜子
static Lipstick lipstick = new Lipstick();//创建口红
String gerName;//使用化妆品的人
int select; //选择
public MakeUp(String gerName, int select) {
super(gerName);
this.gerName = gerName;
this.select = select;
}
@Override
public void run() {
try {
makeUp();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
private void makeUp() throws InterruptedException {
//化妆就是持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
if (select==0){
synchronized (mirror){
mirror.mirror();
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){
lipstick.lipstick();
}
}
}else{
synchronized (lipstick){
lipstick.lipstick();
Thread.sleep(2000);
synchronized (mirror){
mirror.mirror();
}
}
}
}
}
解决办法:不在一个锁里锁另一个共享数据
private void makeUp() throws InterruptedException {
//化妆就是持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
if (select==0){
synchronized (mirror){
mirror.mirror();
Thread.sleep(1000);
lipstick.lipstick();
}
}else{
synchronized (lipstick){
lipstick.lipstick();
Thread.sleep(2000);
mirror.mirror();
}
}
}
Lock(锁)
- 从JDK 5.0开始{ Java提供了更强大的线程同步机制一通过显 式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用L ock对象充当
- java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多 个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对ock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得L ock对象
- ReentrantLock 类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//可重入锁
public class RLock {
public static void main(String[] args) {
Station station = new Station();
new Thread(station).start();
new Thread(station).start();
}
}
class Station implements Runnable{
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//创建可重入锁
private int ticket=10;
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();//加锁
if(ticket>0){
System.out.println(ticket--);
Thread.sleep(100);
}else {
break;
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock();//解锁
}
}
}
}
线程
线程通讯
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放- -件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.
线程通信-分析
这是一个线程同步问题(生产者和消费者共享同-个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又.需要马上通知消费者消费
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
解决方法
Java提供了几个方法解决县城之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待直到其他线程通知 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IllegalMonitorStateException
解决方法1
并发协作模型“生产者1消费者模式”–>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程) ;
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试生产者和消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
//需要:生产者 消费者 产品 缓冲区
public class MonitorMethod {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Producer(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//生产者
class Producer extends Thread{
SynContainer synContainer ;
Producer(SynContainer synContainer) {
this.synContainer=synContainer;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synContainer.addProduct(new Product(i));
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer synContainer ;
Consumer(SynContainer synContainer) {
this.synContainer=synContainer;
}
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第"+synContainer.tackProduct().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Product{
int id;
public Product(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
Product[] product = new Product[10];//缓冲区
int number = 0;
//放入产品
public synchronized void addProduct(Product product){
if(number==this.product.length){
//缓冲区满,通知消费者消费
this.notifyAll();
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
this.product[number++]=product;
this.notifyAll();
}
//取出产品
public synchronized Product tackProduct() {
Product product1 = null;
if (number == 0) {
//
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//消费者消费,通知生产者生产
product1 = this.product[--number];
this.notifyAll();
return product1;
}
}
解决方法2
并发协作模型“生产者1消费者模式”–>信号灯法
public class CooperationModel {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Atcor(tv).start();
new Audience(tv).start();
}
}
//演员
class Atcor extends Thread{
TV tv;
Atcor(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
tv.perform("大型狗血连续剧");
}else {
tv.perform("插播广告");
}
}
}
}
//观众
class Audience extends Thread{
TV tv;
Audience(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//电视
class TV{
String program;//节目
Boolean flag=true;
public synchronized void perform(String program){
if (flag==false) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
this.program=program;
System.out.println("演员表演了:"+this.program);
flag=!flag;
this.notify();
}
public synchronized void watch(){
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观众观看:"+this.program);
flag=!flag;
this.notify();
}
}
线程池
-
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
-
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
-
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(.)
- corePoolSize: 核心池的大小
- maximumPoolSize: 最大线程数
- keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
-
JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
-
ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,-般用来执行Runnable
-
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,- -般又来执行Callable
- void shutdown() :关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建服务,创建线程池
//newFixedThreadPool的参数:创建池子的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//开启服务
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭服务
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}