C++的多态(Polymorphism)是指在面向对象程序设计中,同一种类型的对象在不同的情况下可能表现出不同的行为。具体而言,多态是指在基类和派生类之间的类型兼容性和函数重写(Override)机制,使得在不知道对象的具体类型的情况下,仍然能够通过基类的指针或引用来调用派生类的特定实现。
在C++中,实现多态的方式主要有两种:虚函数和模板。
1.虚函数(Virtual Functions):虚函数是通过在基类中使用virtual关键字声明的。通过将函数声明为虚函数,C++会在运行时自动地选择正确的函数实现,以便在基类指针或引用指向派生类对象时,调用正确的函数实现。
例如:
class Shape {
public:
virtual void draw() {
cout << "Drawing Shape" << endl;
}
};
class Circle: public Shape {
public:
void draw() {
cout << "Drawing Circle" << endl;
}
};
int main() {
Shape *shape = new Circle();
shape->draw(); // 调用Circle类的draw()函数
return 0;
}
2.模板(Templates):模板是一种通用的编程机制,可以在不知道类型的情况下实现多态。使用模板可以创建可以适应不同类型的函数或类。
例如:
template<class T> void swap(T &a, T &b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int i = 5, j = 10;
swap(i, j);
return 0;
}
在上述代码中,swap()函数可以交换不同类型的变量,例如int、float、double等。
总之,多态是C++中非常重要的概念,它允许我们以更加灵活的方式编写程序,并提高代码的可重用性、可扩展性和可维护性。