【模型部署】TorchScript 解读(二):Torch jit tracer 实现解析

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TorchScript 解读(二):Torch jit tracer 实现解析 - 知乎 (zhihu.com)

小伙伴们好呀,TorchScript 解读系列教程更新啦~在上篇文章中,我们带领大家初步了解了 TorchScript。

TorchScript 是 PyTorch 提供的模型序列化以及部署方案,可以弥补 PyTorch 难于部署的缺点,也可以轻松实现图优化或后端对接。TorchScript 支持通过trace来记录数据流的生成方式;也支持解析 AST 直接生成图的script方式。

今天我们将介绍 TorchScript 通过trace来记录数据流的生成方式,同时还将分享使用该机制实现的 ONNX 导出过程。接下来,就让我们进入今天的正题吧~

基本概念

首先来看一下同一个模型的三种不同表述,为了方便展示各种 jit 的组件,这里会使用script方式创建图:

代码
 def forward(self, x): 
    x = x * 2 
    x.add_(0) 
    x = x.view(-1) 
    if x[0] > 1: 
        return x[0] 
    else: 
        return x[-1]
TorchScript Graph
graph(%self : __torch__.TestModel, 
      %x.1 : Tensor): 
  %12 : int = prim::Constant[value=-1]() # graph_example.py:12:19 
  %3 : int = prim::Constant[value=2]() # graph_example.py:10:16 
  %6 : int = prim::Constant[value=0]() # graph_example.py:11:15 
  %10 : int = prim::Constant[value=1]() # graph_example.py:12:20 
  %x.3 : Tensor = aten::mul(%x.1, %3) # graph_example.py:10:12 
  %8 : Tensor = aten::add_(%x.3, %6, %10) # graph_example.py:11:8 
  %13 : int[] = prim::ListConstruct(%12) 
  %x.6 : Tensor = aten::view(%x.3, %13) # graph_example.py:12:12 
  %17 : Tensor = aten::select(%x.6, %6, %6) # graph_example.py:13:11 
  %18 : Tensor = aten::gt(%17, %10) # graph_example.py:13:11 
  %20 : bool = aten::Bool(%18) # graph_example.py:13:11 
  %41 : Tensor = prim::If(%20) # graph_example.py:13:8 
    block0(): 
      %23 : Tensor = aten::select(%x.6, %6, %6) # graph_example.py:14:19 
      -> (%23) 
    block1(): 
      %32 : Tensor = aten::select(%x.6, %6, %12) # graph_example.py:16:19 
      -> (%32) 
  return (%41)
netron

上图中间的部分就是 TorchScript 模型的可视化结果,其中包含如下一些元素:

Graph

表格中Graph列整体用来表示一个Graph,它有如下性质

  • Graph 用来表示一个“函数”,一个 Module 中的不同函数(比如 forward 等)会被转换成不同的 Graph。
  • Graph 拥有许多的 Node,这些 Node 由一个 Block 管理。所有 Node 组织成双向链表的形式,方便插入删除,其中返回值节点“Return Node”会作为这个双向链表的“哨兵”。双向链表通常会被拓扑排序,保证执行的正确性。

Node

表格中 Graph 列里 3~14 行,以及 16和19 行表示各个Node,一个 Node 对应一个操作。操作的输入为 Value,少数情况下还会有一些 static attribute。Node 中包含很多信息,包括:

  • kind() 表示 Node 的操作类型,上图中的aten::mulprim::ListConstruct等都是对应 Node 的 kind。注意它只是个字符串,因此修改这个字符串也就意味着修改了操作。
  • FunctionSchema 指对这个函数的接口的描述,格式看起来就类似 ops 函数的声明,另外可以添加一些标记表示某个 Tensor 是否是另一个 Tensor 的 Alias 等等(别名分析是保证优化结果正确的依据),可以作为 peelhole-optimize 的时候的检索依据。以Tensor.add_函数为例:
// add_是一个inplace运算,因此输出和self共享相同的内存空间 
// FunctionSchema中标注了这种别名关系,保证了输出的正确性 
// netron的可视化似乎不会进行alias analysis?因此上面右图的可视化中,add_的部分存在错误 
"add_.Scalar(Tensor(a!) self, Scalar other, Scalar alpha=1) -> Tensor(a!)" 
  • 常用的函数的 schema 可以在aten/src/ATen/native/native_functions.yaml中查看。

Block

Block表示一个 Node 的有序列表,代表输入的 Node 的kind=Param,代表输出的 Node 的kind=Return

实际上 Graph 本身隐含一个 root Block 对象,用来管理所有的 Node。部分 Node 可能还会存在 sub Block。比如表中的 Graph 就有3个 Block,一个是 Graph 隐含的 root Block,另两个是prim::If Node 的 sub Block。

Block 的概念可能源于编译原理中的基本块。所谓基本块就是一系列不包含任何跳转指令的指令序列,由于基本块内的内容可以保证是顺序执行的,因此很多的优化都会以基本块作为前提。实际上 PyTorch 中对中间表示(IR)的优化有非常多是 Block 级别的。

Value

Value是 Node 的输入输出,可以是 Tensor 也可以是容器或其他类型,可以通过type()判断。

Value 对象维护了一个 use_list,只要这个 Value 成为某个 Node 的输入,那么这个 Node 就要加入到它的 use_list 中。通过这个 use_list,可以很方便地解决新加入的 Node 与其他 Node 的输入输出关系。

注意:Value 是用来表述 Graph 的结构的,与 Runtime 无关!真正在推理时用到的是 IValue 对象,IValue 中有运行时的真实数据。

Pass

严格地说这不是 Graph 的一部分,pass 是一个来源于编译原理的概念,它会接收一种中间表示(IR),遍历它并且进行一些变换,生成满足某种条件的新 IR。

TorchScript 中定义了许多 pass 来优化 Graph。比如对于常规编译器很常见的 DeadCodeElimination(DCE),CommonSubgraphElimination(CSE)等等;也有一些针对深度学习的融合优化,比如 FuseConvBN 等;还有针对特殊任务的 pass,ONNX 的导出就是其中一类 pass。

JIT Trace

Jit trace 在 python 侧的接口为torch.jit.trace,输入的参数会经过层层传递,最终会进入torch/jit/frontend/trace.cpp中的trace函数中。这个函数是 Jit trace 的核心,大致执行了下面几个步骤:

  1. 创建新的TracingState对象,该对象会维护 trace 的 Graph 以及一些必要的环境参数。
  2. 根据 trace 时的模型输入参数,生成 Graph 的输入节点。
  3. 进行模型推理,同时生成 Graph 中的各个元素。
  4. 生成 Graph 的输出节点。
  5. 进行一些简单的优化。

下面会一一介绍这些步骤的细节:

1.创建TracingState对象

TracingState 对象包含了 Graph 的指针、函数名映射、栈帧信息等,trace 的过程就是不断更新 TracingState 的过程。

struct TORCH_API TracingState 
    : public std::enable_shared_from_this<TracingState> { 
  // 部分接口,可以帮助Graph的构建 
  std::shared_ptr<Graph> graph; 
 
  void enterFrame(); 
  void leaveFrame(); 
 
  void setValue(const IValue& v, Value* value); 
  void delValue(const IValue& var); 
  Value* getValue(const IValue& var); 
  Value* getOutput(const IValue& var, size_t i); 
  bool hasValue(const IValue& var) const; 
 
  Node* createNode(c10::Symbol op_name, size_t num_outputs); 
  void insertNode(Node* node); 
}; 

2.生成 Graph 输入

这个步骤会根据输入的 IValue 的类型,在 graph 中插入新的输入 Value。还记得在基本概念章节中我们提到的 IValue 与 Value 的区别吗?

for (IValue& input : inputs) { 
    // addInput这个函数会unpack一些容器类型的IValue,创建对应的Node 
    input = addInput(state, input, input.type(), state->graph->addInput()); 
} 

3.进行 Tracing

Tracing 的过程就是使用样本数据进行一次推理的过程,但是实际在 github 的源码中,并不能找到关于推理时如何更新 TracingState 的代码。

那么 PyTorch 到底是如何做到在推理时更新 TracingState 的呢?我们首先介绍关于 PyTorch 源码编译的一些小细节。

PyTorch 要适配各种硬件以及环境,为所有这些情况定制代码工作量大得可怕,也不方便后续的维护更新。因此 PyTorch 中许多代码是根据 build 时的参数生成出来,更新 TracingState 的代码就是其中之一。生成 Tracing 代码的脚本如下:

python -m tools.autograd.gen_autograd \ 
    aten/src/ATen/native/native_functions.yaml \ 
    ${OUTPUT_DIR} \ 
    tools/autograd 
 
# derivatives.yaml和native_functions.yaml中包含 
# 许多FunctionSchema以及生成代码需要的信息 

大家可以跑一下看看都生成了些什么。生成的代码中TraceTypeEverything.cpp包含了许多关于更新 TracingState 的内容,我们还是以add算子举例如下:

yaml
- func: scatter_add(Tensor self, int dim, Tensor index, Tensor src) -> Tensor 
  structured_delegate: scatter_add.out 
  variants: function, method 
 
- func: scatter_add_(Tensor(a!) self, int dim, Tensor index, Tensor src) -> Tensor(a!) 
  structured_delegate: scatter_add.out 
  variants: method 
 
- func: scatter_add.out(Tensor self, int dim, Tensor index, Tensor src, *, Tensor(a!) out) -> Tensor(a!) 
  structured: True 
  variants: function 
  dispatch: 
    CPU, CUDA: scatter_add 
 
 # func的内容是一个FunctionSchema,定义了函数的输入输出、别名信息等。
cpp
at::Tensor scatter_add(c10::DispatchKeySet ks, const at::Tensor & self, int64_t dim, const at::Tensor & index, const at::Tensor & src) { 
  torch::jit::Node* node = nullptr; 
  std::shared_ptr<jit::tracer::TracingState> tracer_state; 
  if (jit::tracer::isTracing()) { 
  // 步骤1: 如果tracing时,使用TracingState创建ops对应的Node并插入Graph 
    tracer_state = jit::tracer::getTracingState(); 
    at::Symbol op_name; 
    op_name = c10::Symbol::fromQualString("aten::scatter_add"); 
    node = tracer_state->createNode(op_name, /*num_outputs=*/0); 
    jit::tracer::recordSourceLocation(node); 
    jit::tracer::addInputs(node, "self", self); 
    jit::tracer::addInputs(node, "dim", dim); 
    jit::tracer::addInputs(node, "index", index); 
    jit::tracer::addInputs(node, "src", src); 
    tracer_state->insertNode(node); 
  
    jit::tracer::setTracingState(nullptr); 
  } 
  // 步骤2: ops计算,不管是否进行Tracing都会执行 
  auto result =at::_ops::scatter_add::redispatch(ks & c10::DispatchKeySet(c10::DispatchKeySet::FULL_AFTER, c10::DispatchKey::Tracer), self, dim, index, src); 
  if (tracer_state) { 
  // 步骤3: 在TracingState中设置ops输出 
    jit::tracer::setTracingState(std::move(tracer_state)); 
    jit::tracer::addOutput(node, result); 
  } 
  return result; 
}

以上上方 是 FunctionSchema,下方为生成的代码。代码会根据是否isTracing来选择是否记录 Graph 的结构信息。

实际在 Tracing 时,每经过一个 ops,都会调用一个类似上面生成的函数,执行如下步骤:

  1. 在推理前根据解析的 FunctionSchema 生成 Node 以及各个输入 Value;
  2. 然后进行 ops 的正常计算;
  3. 最后根据 ops 的输出生成 Node 的输出 Value。

4.注册 Graph 输出

这部分没有太多值得说的,就是挨个把推理的输出注册成 Graph 的输出 Value。由于输出在一个栈中,因此输出的编号要逆序。

    size_t i = 0; 
    for (auto& output : out_stack) { 
      // NB: The stack is in "reverse" order, so when we pass the diagnostic 
      // number we need to flip it based on size. 
      state->graph->registerOutput( 
          state->getOutput(output, out_stack.size() - i)); 
      i++; 
    } 

5.Graph 优化

完成 Tracing 后,会对 Graph 进行一些简单的优化,包括如下数个 passes:

  • Inline(Optional):网络定义经常会包含很多嵌套结构,比如Resnet会由很多BottleNeck组成。这就会涉及到对 sub module 的调用,这种调用会生成prim::CallMethod等 Node。Inline 优化会将 sub module 的 Graph 内联到当前的 Graph 中,消除 CallMethod、CallFunction 等节点。
  • FixupTraceScopeBlock:处理一些与 scope 相关的 node,比如将诸如prim::TracedAttr[scope="__module.f.param"]()这样的 Node 拆成数个prim::GetAttr的组合。
  • NormalizeOps:有些不同名 Node 可能有相同的功能,比如aten::absoluteaten::abs,N ormalizeOps 会把这些 Node 的类型名字统一(通常为较短的那个)。

对 pass 更详细的分析会在后续的分享中介绍。

经过上述步骤,就可以得到经过 trace 的结果。

ONNX Export

Onnx 模型的导出同样要用到 jit trace 的过程,大致的步骤如下:

  1. 加载 ops 的 symbolic 函数,主要是 torch 中预定义的 symbolic。
  2. 设置环境,包括 opset_version,是否折叠常量等等。
  3. 使用 jit trace 生成 Graph。
  4. 将 Graph 中的 Node 映射成 ONNX 的 Node,并进行必要的优化。
  5. 将模型导出成 ONNX 的序列化格式。

接下来,我们将按照顺序介绍以上几个步骤:

1.加载 Symbolic

严格地说这一步在 export 之前就已经完成。在 symbolic_registry.py 中,会维护一个_symbolic_versions对象,在导入这个模块时会使用 importlib 将预先定义的 symbolic(torch.onnx.symbolic_opset<xx>)加载到其中。

_symbolic_versions: Dict[Union[int, str], Any] = {} 
from torch.onnx.symbolic_helper import _onnx_stable_opsets, _onnx_main_opset 
for opset_version in _onnx_stable_opsets + [_onnx_main_opset]: 
    module = importlib.import_module("torch.onnx.symbolic_opset{}".format(opset_version)) 
    _symbolic_versions[opset_version] = module 

_symbolic_versions中 key 为 opset_version,value 为对应的 symbolic 集合。symbolic 是一种映射函数,用来把对应的 aten/prim Node 映射成 onnx 的 Node。可以阅读torch/onnx/symbolic_opset<xx>.py了解更多细节。

2.设置环境

根据 export 的输入参数调整环境信息,比如 opset 的版本、是否将 init 导出成 Input、是否进行常量折叠等等。后续的优化会根据这些环境运行特定的 passes。

3.Graph Tracing

这一步实际执行的就是上面介绍过的 Jit Tracing 过程,如果遗忘的话可以再复习一下哦。

4.ToONNX

Graph 在实际使用之前会经过很多的 pass,每个 pass 都会对 Graph 进行一些变换,可以在 torch/csrc/jit/passes 中查看实现细节。这些 pass 很多功能与常见的编译器中的类似,篇幅关系就不在这里展开介绍了。对于 torchscript->ONNX 而言,最重要的 pass 当属ToONNX

ToONNX 的 python 接口为torch._C._jit_pass_onnx,对应的实现为 onnx.cpp。它会遍历 Graph 中所有的 Node,生成对应的 ONNX Node,插入新的 Graph 中:

  auto k = old_node->kind();    // 取得Node的ops类型 
  if (k.is_caffe2()) { 
    // ToONNX之前的会有一些对caffe2算子的pass 
    // 因此这里只要直接clone到新的graph中即可 
    cloneNode(old_node); 
  } else if (k == prim::PythonOp) { 
    // 如果是Python自定义的函数,比如继承自torch.autograd.Function的函数 
    // 就会查找并调用对应的symbolic函数进行转换 
    callPySymbolicMethod(static_cast<ConcretePythonOp*>(old_node)); 
  } else { 
    // 如果是其他情况(通常是aten的算子)调用步骤1加载的symbolic进行转换 
    callPySymbolicFunction(old_node); 
  } 

cloneNode 的功能就和名字一样,就是简单的拷贝 old_node,然后塞进新的 Graph 中。

callPySymbolicFunction

当 Node 的类型为 PyTorch 的内置类型时,会调用这个函数来处理。

该函数会调用 python 侧的 torch.onnx.utils._run_symbolic_function 函数,将 Node 进行转换,并插入新的 Graph,我们可以尝试如下 python 代码:

graph = torch._C.Graph()  # 创建Graph 
[graph.addInput() for _ in range(2)]  # 插入两个输入 
node = graph.create('aten::add', list(graph.inputs()))  # 创建节点 
node = graph.insertNode(node)  # 插入节点 
graph.registerOutput(node.output())  # 注册输出 
print(f'old graph:\n {graph}') 
 
new_graph = torch._C.Graph()  # 创建新的Graph用于ONNX 
[new_graph.addInput() for _ in range(2)]  # 插入两个输入 
_run_symbolic_function( 
    new_graph, node, inputs=list(new_graph.inputs()), 
    env={})  # 将aten Node转换为onnx Node, 插入新的Graph 
# 如果是torch>1.8,那么可能还要传入block 
print(f'new graph:\n {new_graph}') 

然后看一下可视化的结果:

Old graph
 graph(%0 : Tensor, 
      %1 : Tensor): 
  %2 : Tensor = aten::add(%0, %1) 
  return (%2)
New graph
 graph(%0 : Tensor, 
      %1 : Tensor): 
  %2 : Tensor = onnx::Add(%0, %1) 
  return ()

可以看见,原来的aten::add节点已经被替换为了onnx::Add。那么这个映射是如何完成的呢?还记得第一步记录的_symbolic_versions吗?_run_symbolic_function会调用torch.onnx.symbolic_registry中的_find_symbolic_in_registry函数,查找_symbolic_versions中是否存在满足条件的映射,如果存在,就会进行如上图中的转换。

注意:转换的新 Graph 中没有输出 Value,这是因为这部分是在 ToONNX 的 c++ 代码中实现,_run_symbolic_function仅负责 Node 的映射。

callPySymbolicMethod

一些非 pytorch 原生的计算会被标记为 PythonOp。碰到这种 Node 时,会有三种可能的处理方式:

  1. 如果这个 PythonOp 带有名为 symbolic 的属性,那么就会尝试使用这个 symbolic当作映射函数,生成 ONNX 节点
  2. 如果没有 symbolic 属性,但是在步骤 1 的时候注册了 prim::PythonOp 的 symbolic 函数,那么就会使用这个函数生成节点。
  3. 如果都没有,则直接 clone PythonOp 节点到新的 Graph。

symbolic 函数的写法很简单,基本上就是调用 python bind 的 Graph接口创建新节点,比如:

class CustomAdd(torch.autograd.Function): 
 
    @staticmethod 
    def forward(ctx, x, val): 
        return x + val 
 
    @staticmethod 
    def symbolic(g, x, val): 
        # g.op 可以创建新的Node 
        # Node的名字 为 <domain>::<node_name>,如果domain为onnx,可以只写node_name 
        # Node可以有很多属性,这些属性名必须有_<type>后缀,比如val如果为float类型,则必须有_f后缀 
        return g.op("custom_domain::add", x, val_f=val) 

实际在使用上面的函数时,就会生成custom_domain::add这个 Node。当然,能否被用于推理这就要看推理引擎的支持情况了。

通过callPySymbolicFunctioncallPySymbolicMethod,就可以生成一个由 ONNX(或自定义的 domain 下的 Node)组成的新 Graph。这之后还会执行一些优化 ONNX Graph 的 pass,这里不详细展开了。

5.序列化

到这里为止建图算是完成了,但是要给其他后端使用的话,需要将这个 Grap 序列化并导出。序列化的过程比较简单,基本上只是调用 ONNX 的 proto 接口,将 Graph 中的各个元素映射到 ONNX 的 GraphProto 上。没有太多值得展开的内容,可以阅读 export.cpp 中的EncodeGraphEncodeBlockEncodeNode函数了解更多细节。

之后只要根据具体的 export_type,将序列化后的 proto 写入文件即可。

至此,ONNX export 完成,可以开始享受各种推理引擎带来的速度提升了。

通过上面的内容分享,我们应该对如何使用 trace 方式生成 jit 模型,以及 trace 模型如何影响 ONNX 导出有了一个初步的认识。为了让模型更好地为部署服务,我们可以考虑对模型进行优化,后续的分享中将介绍一种常用的优化范式,敬请期待哦。

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