一,概述
我们在monoDevelop中书写脚本语言时,GameObject与gameobject, Transform和transform是同时存在的如下图, 那么它们有什么区别和联系呢?
1>GameObject与gameObject
2>Transform与transform
二,GameObject与gameObject
Gameobject是一个类型,所有的游戏物件都是这个类型的对象。
gameobject是一个对象, 就跟java里面的this一样, 指的是这个脚本所附着的游戏物件
示例:
public class ShowSliderValue : MonoBehaviour
{
private GameObject obje; //定义GameObject类型的指针
void Start(){
Text lal =gameObject.GetComponent
Debug.Log (“Text” + lal.text); //打印获取到组件的中的text的属性
}
}
打印结果:
Text中的值
输出台:
注意:
Text lal =gameObject.GetComponent
三,Transform与transform
Transform是一个类,用来描述物体的位置,大小,旋转等等信息。
transform是Transf