JAVA|编写一个矩形类Rect,继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,编写PlainRect类的测试程序

编写一个矩形类Rect,继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,编写PlainRect类的测试程序

按要求编写一个Java应用程序:
(1)编写一个矩形类Rect,包含:
两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。
两个构造方法:
1.一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;
2.一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。

两个方法:
求矩形面积的方法area()
求矩形周长的方法perimeter()

(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用矩形的左上角坐标来标识,包含:
添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。

两个构造方法:
带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性
初始化;
不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0
的矩形;
添加一个方法:判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩形内,返回true, 否则,返回false。

提示:点在矩形类是指满足条件:
x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height)

(3)编写PlainRect类的测试程序
创建一个左上角坐标为(10,10),长为20,宽为10的矩形对象;
计算并打印输出矩形的面积和周长;
判断点(25.5,13)是否在矩形内,并打印输出相关信息。

Rect.java 👇

package work.eighth;

public class Rect {
    protected double width;
    protected double height;

    public Rect(double width, double height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public Rect() {
        width=10;
        height=10;
    }
    public double area(){
        return width*height;
    }
    public double perimeter(){
        return (width+height)*2;
    }
}

PlainRect.java 👇

package work.eighth;

public class PlainRect extends Rect{
    private double startX;
    private double startY;

    public PlainRect(double width, double height, double startX, double startY) {
        super(width, height);
        this.startX = startX;
        this.startY = startY;
    }

    public PlainRect() {
        super();
        startX=0;
        startY=0;
    }
    public boolean isInside(double x,double y){
       return (x>=startX&&x<=(startX+width)&&y<startY&&y>=(startY-height));
    }
}

PlainRectTest.java 👇

package work.eighth;
public class PlainRectTest {
    public static void main(String[] args) {
        PlainRect p1 = new PlainRect(20,10,10,10);
        System.out.println("面积为:"+p1.area());
        System.out.println("周长为:"+p1.perimeter());
        System.out.println(p1.isInside(25.5,13));
        }
        }

  • 20
    点赞
  • 90
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值