波特率详解(在自己编写串口遇到的顶层定义,刚好仔细理解一下做个笔记)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

一、波特率(自己理解计算)

基于串口UART协议
波特率为9600bit/s,就是指1秒传输9600位数据(当然这是包含起始位,校验位,停止位在内的,所以有效数据其实并没有这么多)。当使用该波特率时,那每个电平持续时间不就是1/9600秒么。

二、计算方式

发送一位数据所需系统时钟数(BPS_CNT)计算方式
系统时钟数(BPS_CNT)= 系统时钟频率(FLCK)/波特率(BPS)

总结

波特率,通常就是说每秒能传输多少位数据,比如波特率为9600bit/s,就是指
1秒传输9600位数据(当然这是包含起始位,校验位,停止位在内的,所以有效数据其实并没有这么多)。当使用该波特率时,那每个电平持续时间不就是1/9600秒么。

而系统时钟频率为50MHz,就是每个时钟周期为20ns,那么每个电平持续时间(1/9600秒)/ 每个时钟周期(20ns)= 发送一位数据所需系统时钟数(BPS_CNT)

而每个电平持续时间(1/9600秒)/ 每个时钟周期(20ns)= 50MHz/9600

即:系统时钟数(BPS_CNT)= 系统时钟频率(FLCK)/波特率(BPS)

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