OpenText 公司简介

OpenText 助您自如地处理最复杂的数字化转型计划

转变您的工作方式

  • 端到端管理信息
  • 连接重要内容
  • 在云中加速业务发展

OpenText 可以助您自如地处理最复杂的数字化转型计划。凭借世界上最完整和集成度最高的信息管理平台,客户能够对在组织内外业务流程中流动的数据和内容进行组织、集成和保护。

OpenText一览

  • 财富100 强公司中有98 家是 OpenText 客户;
  • 50 家最大的供应链中有 40 家使用 OpenText 产品;
  • 12万家客户遍布180个国家;
  • 每年网络的商业价值超 9 万亿美元;
  • 互联贸易伙伴超100万;
  • 经认证的信息管理服务专业人员超6千。

OpenText 的历史

OpenText 最初是加拿大滑铁卢大学的一个项目,现已发展成为全球信息管理市场的领导者。

1991年,加拿大滑铁卢大学(University of Waterloo)与牛津大学合作产生首部牛津英语在线词典,并由此项目催生了 OpenText Corp。

1995年,OpenText 首个基于网页的产品交付,使得雅虎可以在每个网页上搜索每一个词。

1996年,公司首次公开募股,并在纳斯达克公开上市,编号为 OTEX。

2001年,OpenText 全球31个分支机构雇员超1000 人,每年营业额多达1.47亿美元。

2006年,Garther 首次将 OpenText 视为全球 ECM 领导者。

2012年, Mark J. Barrenechea 出任 OpenText 总裁兼首席执行官和董事会成员。

2014年,OpenText 以10.6亿美元收购 GXS 公司,并将 B2B 集成服务和基于云的传真服务纳入其市场领导地位。

2017年, OpenText 以16.2亿美金收购戴尔 EMC 的 ECD部门(包括 Documentum),巩固了OpenText作为内容服务市场领导者的地位。

2019年,OpenText 以14.5亿美金收购 Carbonite 公司,通过提供数据保护、端点安全和威胁情报的端点平台,确保客户的网络弹性。

2020年,OpenText 营收超30 亿,全球60 多个办公地点拥有超14000名员工。

2023年,OpenText 完成对 Micro Focus 的收购,增加了 AI & 分析、 应用开发&交付、应用程序现代化和数字运营管理类别,更好地支持客户的成长。

价值观和道德规范——我们的业务建立在信任的基础上

为了保持我们作为市场领导者的地位,赢得和建立客户、员工、投资者、供应商和我们经营所在社区的信任至关重要。

为客户提供支持服务

在 OpenText,我们为我们独特的产品和功能可以用于更大的福祉而感到自豪,同时为减少浪费和排放的零足迹承诺做出贡献。我们帮助公司从纸质流程过渡到数字流程,支持安全的远程工作,并将中断的全球供应链数字化。

信息安全和数据隐私

数据是我们一切工作的核心,保护数据至关重要。作为雇主和服务提供商,我们的员工和客户依靠我们预测并积极管理所有信息安全和数据隐私风险。我们的成功,以及每个利益相关者的成功,都取决于此。OpenText 维护将数据保护和隐私纳入我们日常活动的行业最佳实践。

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好的,可以使用Python的GUI库tkinter来实现一个简单的NBA球员简介窗口系统。 首先,需要安装tkinter库,可以通过以下命令进行安装: ``` pip install tkinter ``` 然后,我们需要准备一些NBA球员的数据,可以保存在一个JSON文件中,例如: ```json { "LeBron James": { "team": "Los Angeles Lakers", "position": "Small forward", "height": "6-9", "weight": "250 lbs", "birthdate": "December 30, 1984" }, "Stephen Curry": { "team": "Golden State Warriors", "position": "Point guard", "height": "6-3", "weight": "185 lbs", "birthdate": "March 14, 1988" } } ``` 接下来,我们可以通过以下代码实现一个简单的NBA球员简介窗口系统: ```python import tkinter as tk import json # 加载球员数据 with open("nba_players.json", "r") as f: players = json.load(f) # 创建主窗口 window = tk.Tk() window.title("NBA Players") # 创建标签 name_label = tk.Label(window, text="Name:") team_label = tk.Label(window, text="Team:") position_label = tk.Label(window, text="Position:") height_label = tk.Label(window, text="Height:") weight_label = tk.Label(window, text="Weight:") birthdate_label = tk.Label(window, text="Birthdate:") # 创建文本框 name_text = tk.Entry(window) team_text = tk.Entry(window) position_text = tk.Entry(window) height_text = tk.Entry(window) weight_text = tk.Entry(window) birthdate_text = tk.Entry(window) # 将标签和文本框放置在窗口中 name_label.grid(row=0, column=0) name_text.grid(row=0, column=1) team_label.grid(row=1, column=0) team_text.grid(row=1, column=1) position_label.grid(row=2, column=0) position_text.grid(row=2, column=1) height_label.grid(row=3, column=0) height_text.grid(row=3, column=1) weight_label.grid(row=4, column=0) weight_text.grid(row=4, column=1) birthdate_label.grid(row=5, column=0) birthdate_text.grid(row=5, column=1) # 定义获取球员信息的函数 def get_player_info(): name = name_text.get() if name in players: player = players[name] team_text.delete(0, tk.END) team_text.insert(0, player["team"]) position_text.delete(0, tk.END) position_text.insert(0, player["position"]) height_text.delete(0, tk.END) height_text.insert(0, player["height"]) weight_text.delete(0, tk.END) weight_text.insert(0, player["weight"]) birthdate_text.delete(0, tk.END) birthdate_text.insert(0, player["birthdate"]) else: team_text.delete(0, tk.END) position_text.delete(0, tk.END) height_text.delete(0, tk.END) weight_text.delete(0, tk.END) birthdate_text.delete(0, tk.END) # 创建按钮 get_info_button = tk.Button(window, text="Get Info", command=get_player_info) # 将按钮放置在窗口中 get_info_button.grid(row=6, columnspan=2) # 运行窗口 window.mainloop() ``` 运行上述代码后,可以看到一个简单的NBA球员简介窗口系统,可以通过输入球员姓名获取球员的基本信息。

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