Checkerboard Artifacts(棋盘伪影)的发生以及解决方案:

本文探讨了深度学习中转置卷积导致的棋盘伪影问题,详细解释了一维和二维转置卷积中不均匀重叠的现象,并提出了设置参数和使用先插值再卷积的方法来解决这一问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、棋盘伪影

传统方法通常使用不同的“插值”方法实现特征上采样操作,后来深度学习的趋势引入转置卷积通过参数学习的方式替代“插值”方法进行特征上采样操作。标准卷积通过设置合适卷积核将输入的多个像素映射到输出中的一个像素(由大到小进行下采样),转置卷积沿着标准卷积的反方向进行,通过合适的卷积核将输入的一个像素映射到输出中的多个像素(由小到大进行上采样)。而不合适的卷积核尺寸和步长的设置会使得转置卷积(或反卷积、去卷积)操作引入“不均匀重叠”现象,进而影响卷积结果,发生“棋盘伪影”现象。
“棋盘伪影”作为图像重构时很不期望的副作用影响很多图像处理任务,表现为输出中某部分颜色会比领域中其他部分颜色深,且这种现象在颜色比较丰富鲜艳的图像中更为明显
关于转置卷积可查看:https://blog.csdn.net/qq_43665602/article/details/126668764

1.一维转置卷积中的“不均匀重叠”

当转置卷积的卷积核大小kernel_size不能整除步长stride时,便会发生“不均匀重

评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

NorthSmile

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值