Cocos2d-x 中的Sleep 和USleep

               

Cocos2d-x跨平台,但是这个Sleep延时需要区分平台 (不知道是不是我自己没有找到),还是用宏来区分,用宏替代吧。

文件CCLittleHelper.h ,以后写一些公用小函数到里面,作为小助手。


#pragma once/*Sleep这个东西*/#ifdef WIN32#define CCSleep(t) Sleep(t)#elif defined (IOS || ANDROID)#define CCSleep(t)  USleep(t)#endif

使用:

包含头文件,然后

CCSleep(3000);

大家都懂得。           

再分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值