opencv基础入门二(Mat类的解析)
Mat这个结构可以看做Opencv所有以C++实现的核心,opencv所有主要函数都或是Mat的成员,或是将Mat作为参数,或是返回一个Mat类型。它可以作为任意维度的数组使用;
本文指数常用
一、创建一个数组
主要就是指明数组的维度,数据类型,像素值
1、通过实例化类对象(构造函数)
Mat m(int rows,int cols,int type)
Mat m (100,100,cv_8uc1);
Mat m1 (int rows, int cols,int type,const Scalar&s)
Mat m1(100,100,cv_8uc1,Scalar(0,0,255))
Mat m2(Szie sz, int type )
Mat m2(Szie sz, int type ,const Scalar&s)
2、从存在的数据中提取
Mat src = imread("1.jpg");
//从其它矩阵中提取,其实道理和选取ROI是一样的
Mat dst(src, Range(100, 200), Range(100, 200));
imshow("dst", dst);
Mat dst1(src,Rect(100,100,400,400));
imshow("dst1", dst1);
waitKey(0);
3、从Mat构造模板中初始化
Mat m(Vec<int ,100>); 1乘100的向量
Mat m1(Mat<int ,100,100>); 100乘100的矩阵m1;
4、Mat 的静态方法构造
依据语法,静态方法的使用是通过类调用函数
Mat::zeros(rows,cols,type)
Mat::ones(rows,cols,type)
Mat::eye(rows,cols,type)
5、通过create创建
Mat m;
m.create(3,10,CV_8UC3);
二、获取数组信息
当创建对象后,就可以通过对象获取需要的信息了
这部分可以看我的,就不多写了https://blog.csdn.net/qq_43702097/article/details/105491723`
1、通过at< >访问元素
m.at< float >(3,3)
m1.at< vec3i >(10,10)[0]
m1.at< vec3i >(10,10)[1]
m1.at< vec3i >(10,10)[2]
m2.at< int >(idx) //类似data指针索引
2、通过指针访问元素
查看链接
3、通过快访问元素
成员函数访问
下面的操作都需要接收的返回值
m1=m.row(i);
m1=m.col(j);
m1=m.rowRange(i0,i1)
m1=m.rowRange(Range(i0,i1))
m1=m.colRange(j0,j1)
m1=m.colRange(Range(j0,j1))
//就是提取感兴趣区域
m1=m(Range(i0,i1),Range(j0,j1))
m1=m(rect(i,j,w,h))
说明,如果修改了m1的值,m对应的值也会改变
三、矩阵运算
也有很多自行了解(用到在查),当你遇到一些矩阵运算的时候第一反应就是查找有没有对应的函数
最常用的
1、min(m),max(m)用来归一化数据使用
2、saturate_cast<>(),超过指定类型范围的进行转换
四、常用成员函数
mo.type()
m0.depth()
mo.channels()
mo.size().
mo.empty()
m1=m0.clone()
mo.copyTo(m1)
m0.convertTo(m1,type,scale,offset)
mo.setTo(s,mask)
mo.reshape(chan,rows)