图的存储

前言

主要是想记录一下链式前向星,用的比较多

邻接矩阵

逻辑结构分为两部分:V和E集合,其中,V是顶点,E是边。因此,用一个一维数组存放图中所有顶点数据;用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据,这个二维数组称为邻接矩阵。邻接矩阵又分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵

邻接表

邻接表,存储方法跟树的孩子链表示法相类似,是一种顺序分配和链式分配相结合的存储结构。如这个表头结点所对应的顶点存在相邻顶点,则把相邻顶点依次存放于表头结点所指向的单向链表中。
对于无向图来说,使用邻接表进行存储也会出现数据冗余,表头结点A所指链表中存在一个指向C的表结点的同时,表头结点C所指链表也会存在一个指向A的表结点。

链式前向星

struct edge{
	int next;//与第i条边同起点的下一条边的存储编号 
	int to;// 第i条边的终点 
	int w;//边权值 
}edge[i];
int head[];//以第i个点为起点,最后一个输入的编号,一般赋值0或者-1
int cnt;//编号 
void add(int u,int v,int w){
	edge[cnt].to=v;
	edge[cnt].w=w;
	edge[cnt].next=head[u];
	head[u]=cnt++;
} 
for(int i=head[u];~i;i=edge[i].next)//head的初始值为-1时,以u为起点的所有边 
//i的顺序是存入顺序的逆序 

输入边的顺序:
1 2
2 3
3 4
1 3
4 1
1 5
4 5

edge[0].to=2 , edge[0].next=-1 , head[1]=0
edge[1].to=3 , edge[1].next=-1 , head[2]=1;
edge[2].to=4 , edge[2].next=-1 , head[3]=2;
edge[3].to=3 , edge[3].next=0 , head[1]=3;
edge[4].to=1 , edge[4].next=-1 , head[4]=4;
edge[5].to=5 , edge[5].next=3 , head[1]=5;
edge[6].to=5 , edge[6] . next=4 , head[4]=6;

输出u=1的编号,5 , 3 , 0

参考

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