这是学习嵩天老师的课程,习得并引以为笔记。
在pygame中同时仅能存在128个事件,pygame提供了八个事件处理函数,包括:
事件处理:pygame.event.get()、pygame.event.poll()、pygame.event.clear()
操作队列事件:pygame.event.set_blocked()、pygame.event.get_blocked()、pygam.event.set_allowed()
生成事件:pygame.event.post()、pygame.event.Event()
pygame.event.get() 从事件队列中获取队列事件列表,即获得所有被队列的事件。
for event in pygame.event.get():
if event.Type == pyagme.QUIT:
sys.exit()
增加参数获得某类或某些类事件:
pygame.event.get(type)
pygame.event.get(typelist)
而 pygame.event.poll() 从事件队列中获得一个事件
while True<