2021-09-18 队列

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数据结构是相互之间存在一定联系或关系的数据元素的几何,直白地讲,就是研究数据的存储方式

队列

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先入先出的数据结构(FIFO)

今天是2021年9月18日,记录一下今天所学。

特点

队列是一个先入先出的数据结构,就和排队(或是流水线)一样,先到先得。

在这里插入图片描述

队列有两种操作:
(1)插入(insert)操作也称作入队(enqueue)操作,新元素始终被添加到队列的末尾
(2)删除(delet)操作也称作出队(dequeue)操作,移除第一个元素,一般都会有一个指针指向的队列中最前面的元素。

今天所学到的是 循环队列
在这里插入图片描述
使用一个固定大小的数组和两个指针,两个指针分别指向队列的起始位置和结束位置。

关键点:如何判断队列是空的还是满的?

在这里插入图片描述
总共有3种方法:

1.少用一个存储位置,即牺牲一个存储单元

队列为空时:Q.rear == Q.front
队列为满时:(Q.rear + 1) % maxsize == Q.front
maxsize-队列长度

2.设置一个标记位

设置初始标记:bool flag = false;

当入队时,Q.rear向后移动,flag = true
当出队时,Q.front向后移动,flag = false

队列为空时:Q.rear == Q.front && flag == false
队列为满时:Q.rear == Q.front && flag == true

3.计数count——队列中有效元素个数

初始:count = 0
入队:count += 1
出队: count -=1

count为0时,队列为空
count与队列的长度maxsize比较,相等时队列为满

代码:

class MyCircularQueue {
private:
    vector<int> array;
    int size;
    int head, tail; 
    bool flag = false;
public:
    MyCircularQueue(int k) {
        array.reserve(k);
        size = k;
        head = 0;
        tail = 0;
    }
    
    bool enQueue(int value) {
        if(isFull()){
            return false;
        } else {
            array[tail] = value;
            flag = true;
            tail = (tail + 1) % size;
            return true;
        }
    }
    
    bool deQueue() {
        if(isEmpty()){
            return false;
        } else {
            head = (head + 1) % size;
            flag = false;
            return true;
        }
    }
    
    int Front() {
        if(isEmpty()){
            return -1;
        } else {
            return array[head];
        }
    }
    
    int Rear() {
        if(isEmpty()){
            return -1;
        } else {
            return array[(tail - 1 + size)%size];
        }
    }
    
    bool isEmpty() {
        if (head == tail && flag == false){
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
    
    bool isFull() {
        if (head == tail && flag == true){
            return true;
        } else {
            return false;
        }
    }
};

补充:vector是容器,与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减少,且使用时,可以用变量定义其长度。它的reserve(k)方法,是将vector的容量扩充至k

参考引用:
[1] https://leetcode-cn.com/leetbook/read/queue-stack/k6zxm/
[2] https://blog.csdn.net/lilililililiki/article/details/104317286?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1.no_search_link&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7Edefault-1.no_search_link
[3] https://www.cnblogs.com/Nonono-nw/p/3462183.html

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