2022-4-16 c++ 杂记 mutex GUARDED_BY std::unique_ptr unordered_map ::开头

学习时间及标题:

2022-4-16 c++ 杂记

学习内容:

1.锁/互斥量(mutex):

在c++等高级编程语言中,锁是用来提供访问保护的,且只在多线程编程时才有用。

Demo1—没有锁:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <chrono>
#include <stdexcept>

int counter = 0;
void increase(int time) {
    for (int i = 0; i < time; i++) {
        // 当前线程休眠1毫秒
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
        counter++;
    }
}

int main(int argc, char** argv) {
    std::thread t1(increase, 10000);
    std::thread t2(increase, 10000);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
    return 0;
}

其结果为:

[root@2d129aac5cc5 demo]# ./mutex_demo1_no_mutex
counter:19997
[root@2d129aac5cc5 demo]# ./mutex_demo1_no_mutex
counter:19996

结果分析:自增操作"counter++"不是原子操作,而是由多条汇编指令完成的。多个线程对同一个变量进行读写操作就会出现不可预期的操作。以上面的demo1作为例子:假定counter当前值为10,线程1读取到了10,线程2也读取到了10,分别执行自增操作,线程1和线程2分别将自增的结果写回counter,不管写入的顺序如何,counter都会是11,但是线程1和线程2分别执行了一次自增操作,我们期望的结果是12。

Demo2—有锁

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <chrono>
#include <stdexcept>

int counter = 0;
std::mutex mtx; // 保护counter

void increase(int time) {
    for (int i = 0; i < time; i++) {
        mtx.lock();
        // 当前线程休眠1毫秒
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
        counter++;
        mtx.unlock();
    }
}

int main(int argc, char** argv) {
    std::thread t1(increase, 10000);
    std::thread t2(increase, 10000);
    t1.join();
    t2.join();
    std::cout << "counter:" << counter << std::endl;
    return 0;
}

其结果为:

[root@2d129aac5cc5 demo]# ./mutex_demo2_with_mutex
counter:20000
[root@2d129aac5cc5 demo]# ./mutex_demo2_with_mutex
counter:20000
[root@2d129aac5cc5 demo]# ./mutex_demo2_with_mutex
counter:20000

总结:1. 对于std::mutex对象,任意时刻最多允许一个线程对其进行上锁
2. mtx.lock():调用该函数的线程尝试加锁。如果上锁不成功,即:其它线程已经上锁且未释放,则当前线程block。如果上锁成功,则执行后面的操作,操作完成后要调用mtx.unlock()释放锁,否则会导致死锁的产生
3. mtx.unlock():释放锁
4. std::mutex还有一个操作:mtx.try_lock(),字面意思就是:“尝试上锁”,与mtx.lock()的不同点在于:如果上锁不成功,当前线程不阻塞。

2.线程安全注解(GUARDED_BY):

作用:可以在代码编译阶段检查锁的使用情况。GUARDED_BY是数据成员的属性声明数据成员受给定功能保护。对数据的读取操作需要共享访问,而写入操作需要独占访问。

Demo:

...
static ListenerList& listener_list GUARDED_BY(listener_list_mutex) = *new ListenerList();
...

分析:该 GUARDED_BY属性声明线程必须先锁定listener_list_mutex才能对其进行读写listener_list。

3.std::unique_ptr

std::unique_ptr 是 C++11 起引入的智能指针。

  • unique_ptr 不共享它的指针。它无法复制到其他 unique_ptr,无法通过值传递到函数,也无法用于需要副本的任何标准模板库 (STL) 算法。只能移动unique_ptr。这意味着,内存资源所有权将转移到另一 unique_ptr,并且原始 unique_ptr 不再拥有此资源。我们建议你将对象限制为由一个所有者所有,因为多个所有权会使程序逻辑变得复杂。因此,当需要智能指针用于纯 C++ 对象时,可使用 unique_ptr,而当构造 unique_ptr 时,可使用make_unique 函数(c++14)。

在这里插入图片描述
Demo:

int main()
{
    // 创建一个unique_ptr实例
    unique_ptr<int> pInt(new int(5));
    cout << *pInt;
}

:要想创建一个 unique_ptr,我们需要将一个new 操作符返回的指针传递给 unique_ptr 的构造函数。
std::make_unique 是 C++14 才有的特性。

4.unordered_map遍历

unordered_map 容器:unordered_map 容器和 map 容器仅有一点不同,即 map 容器中存储的数据是有序的,而 unordered_map 容器中是无序的。具体来讲,unordered_map 容器和 map 容器一样,以键值对(pair类型)的形式存储数据,存储的各个键值对的键互不相同且不允许被修改。但由于 unordered_map 容器底层采用的是哈希表存储结构,该结构本身不具有对数据的排序功能,所以此容器内部不会自行对存储的键值对进行排序。

值传递

for(auto [k,v]:map){
        cout<<k<<v<<endl;
    }

5. ::开头

::开头:表示顶级名称空间的意思,可帮助编译器找到被屏蔽的全局变量。
Demo:

#include <iostream>
int a = 1010;
int main ()
{
    int a = 66;
    std::cout << ::a << std::endl;
    return 0;
}

参考:


线程安全注解
GUARDED_BY
std::unique_ptr
unordered_map遍历
::开头

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