纯CSS动画实现简单轮播图,js实现简单轮播图

思路来源

https://blog.csdn.net/qq_52736131/article/details/123987237

最终实现效果

这是单纯的轮播图,暂停、下一张上一张那些功能没有。本文章介绍纯css(主要为动画)实现方法和js实现方法。
在这里插入图片描述

实现原理
实现思路


如图,我们弄一个容器(盒子),其宽度大于屏幕,屏幕外的内容隐藏(overflow:hidden),然后通过移动容器的位置来显示不同的照片。移动容器位置的方法有改变其margin-left的值(或right),或者用定位的方法,再通过left或right调整其位置。本文章说的是第一种方法,简单一些。

另外,当移到到最后一张图片时,如果不做其他处理,那么默认情况下会反向移到到第一张照片,不符合预期。我们可以在最后一张图片(图片3)的后面再放一张第一张图片(图片1),当移动到最后一张图片(图片3)时,先正常往后移动(即移动到第一张图片 图片1),然后把盒子的位置马上改到第一张图片(并且不需要动画效果)(人眼看不出来),然后接着移动,就是上面的效果了。

实现代码
基础代码

html代码如下

    <div class="banner">
        <ul id="banner">
            <!-- <li><img src="../images/banner3.jpg"></li> -->
            <li><img src="../images/banner1.jpg"></li>
            <li><img src="../images/banner2.jpg"></li>
            <li><img src="../images/banner3.jpg"></li>
            <li><img src="../images/banner1.jpg"></li>
        </ul>
    </div>

css代码如下

        /* 设置宽度100%,超出隐藏,实现只看到一张图片的效果 */
        .banner {
            width: 100%;
            overflow: hidden;
        }

        /* 100vw是当前可视窗口的宽度,配合下面这里能放下四张图片,而且宽度是撑满的
        配合上面超出的部分隐藏 */
        .banner>ul {
            width: 400vw;
        }

        .banner>ul>li {
            /* 左浮动,同行显示;取消点 */
            float: left;
            list-style: none;
        }

        .banner>ul>li>img {
            width: 100vw;
        }

在这里,ul是放置图片的容器,能容纳四张图片(图片宽带为100vw,100vw为浏览器可视宽度的100%,ul的宽度为400vw);类名为banner的div的宽度为100%,设置overflow:hidden 溢出隐藏,则只能看到一张图片。如果你把overflow:hidden注释掉,你会发现浏览器下面有滚动条,滑动滚动条能看到所有图片。

然后如果我们能定时不间断地移动其位置,每次移动一张图片的位置,这样就能实现轮播图了。

我们可以用CSS动画或js来实现。

CSS动画

定义动画

        @keyframes changebanner{
            10%,30%{
                margin-left: -100vw;
            }
            40%,60%{
                margin-left: -200vw;
            }
            70%,100%{
                margin-left: -300vw;
            }
        }

需要注意的是,动画效果需要写到100%的时候,不然会出现如往回移动的奇怪效果。至于原因我也不懂,有懂的可以说一下。

使用动画

        .banner>ul {
            width: 400vw;
            /* 动画效果,0.4秒 */
            animation-name: changebanner;
            /*总动画时间,5秒*/
            animation-duration: 5s;
            /*开始等待时间,1s;这样子不会一进去就移动,好像有其他解决方法*/
            animation-delay: 1s;
            /*动画执行次数,无限大次。我认为这是CSS能实现轮播图的关键*/
            animation-iteration-count: infinite;
        }
js实现轮播图

css代码,我们需要用到过渡,过渡时间为0.4,过渡属性是margin-left,过渡效果是linear,时间和过渡效果可以改(其实都可以改…)

        .banner>ul {
            width: 400vw;
            /* 动画效果,0.4秒 */
            transition: margin-left 0.4s linear;
        }

js代码

        function changebanner() {
            let tag = 0;
            let length = -100;
            // 获取轮播图数量,为了以后改动不用改这个函数
            let num = document.querySelectorAll('#banner li').length;
            var element = document.querySelector('#banner');
            setInterval(function () {
                if (tag >= num - 2) {
                    element.style.marginLeft = '-300vw';
                    // 嗯..通过取巧的方式
                    // 那个400,是因为动画的时间是0.4秒,等动画完之后再设置动画效果为无
                    // 因为语句2先执行再执行语句1,如果小于400,就可能出现还没转完动画效果就没有了
                    // 就直接断层,这也是这类语句2可以放到语句1后面的原因
                    setTimeout(function () {
                        // element.style.transition = "none";
                        element.style.marginLeft = '0';  //语句1
                        element.style.transition = "none";  //语句2
                    }, 400)
                    //要知道后面这个参数是多少最合适,就得了解js运行机制
                    //首先肯定是大于400,然后少于1300;
             //当js执行到这里的时候,先把上面那个setTimeout交给 定时器(timer)模块,然后把这个setTiemeout交给timer
                    //再把setInterval的下一次执行也交给timer,等任务队列空了就去看等待时间是否到了,到了就执行
                    // 要保证这个setTimeout里的语句是在上面那个setTimeout之后在下一次setInterval之前执行
                    // 但是我不知道为什么410  或者1290有时候会出错
                    /* setTimeout(function () {
                        element.style.transition = "margin-left 0.4s linear";
                    }, 1200); */
                    tag = 0;
                    length = -100;
                } else {
                    // 这行是为了确保前面两个动画过渡的效果,而不是直接跳过去
                    element.style.transition = "margin-left 0.4s linear";
                    element.style.marginLeft = length + 'vw';
                    tag = tag + 1;
                    length = length - 100;
                }
            }, 1300)
        }
        changebanner();

就这个简单效果的轮播图而言,js实现要比css实现要复杂得多,因为需要判断是否移动到最后一张照片,若是则需要继续正常移动下一张图片(第一张),然后取消动画效果,把容器移动到显示第一张的图片的位置,然后加上动画效果,继续正常移动。难点是要保证先取消动画效果,再把容器移动到显示第一张的图片的位置,然后在下一次动画移动之前把移动动画效果加上。

取消动画效果,这里是

element.style.transition = "none";//我不知道这样子符不符合语法,但确实能达到效果

把容器移动到显示第一张的图片的位置

element.style.marginLeft = '0';

添加动画效果

element.style.transition = "margin-left 0.4s linear";

我在实现的过程中踩的坑是

element.style.marginLeft = '-300vw';  //动画效果移动到最后一张图片(即为图片1) 语句1
element.style.transition = "none";//取消动画效果  语句2
element.style.marginLeft = '0';//把容器移动到显示第一张的图片的位置   语句3

我以为上述代码是按照顺序执行的,但是上述代码的效果是当动画效果移动到图片3时,它直接变为图片1没有动画效果,就跟改变url一样。

实际上,上述代码是先执行语句2,再执行语句1、3,具体原因涉及到js运行机制。这个我也不懂,就不误导别人了,大家可以去查一下,有懂的可以说一下。

然后我的解决方法是,把语句2、语句3写到setTimeout函数里,延时时间为动画效果的时间400毫秒,就能保证图片移动完了再取消动画效果。

取消动画效果之后,要在下一次移动之前加上动画效果,看上面的代码可以发现我是踩了坑的,我试图通过另一个setTimeout函数去把动画效果加上,这样的结果出乎我的意料,又增加了开销。后来我是在每一次移动(并非把容器移动到显示第一张的图片的位置)之前都把动画效果设置一遍,保证了动画效果。

                    // 这行是为了确保前面两个动画过渡的效果,而不是直接跳过去
                    element.style.transition = "margin-left 0.4s linear";
                    element.style.marginLeft = length + 'vw';

关于我踩坑的地方,有大佬懂的可以说一下。

以上便能实现简单的轮播图效果了。我用到了一个setInterval和一个setTimeout方法,肯定有更好的方法。

单论简单轮播图而言,确实是用CSS动画实现比j用s实现要简单得多。但是用js实现,我们可以在此基础上添加复杂的功能,而CSS动画不能。

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### 回答1: 如何实现简易轮播图? 要实现简易轮播图,我们需要使用 HTML、CSSJavaScript。 1. 首先,在 HTML 中创建轮播图的容器元素,如 <div class="swiper-container"></div>。 2. 在 CSS 中设置容器元素的宽度和高度,以及每个轮播项(即图片)的宽度和高度。 3. 在 JavaScript 中获取容器元素和所有轮播项的元素,并将它们保存为变量。 4. 在 JavaScript 中设置一个定时器,每隔一定时间就切换下一张轮播项的显示。 5. 切换轮播项时,需要动态修改容器元素的 left 值,以使下一张轮播项出现在视图中。 6. 在 JavaScript 中处理轮播项的无限循环,即最后一张轮播项切换到第一张轮播项时,容器元素的 left 值需要设置为 0。 7. 最后,可以添加一些 UI 控件,如向左和向右箭头,用于手动切换轮播项的显示。 通过以上步骤,我们可以实现一个简易的轮播图效果。 ### 回答2: 在Web开发中,轮播图是非常常见的一种交互效果。轮播图通常由多张图片、标题、文本等内容组成,并自动或手动地在页面上轮播展示。本文将介绍使用HTML、CSSJavascript实现简易轮播图的方法。 首先,我们需要先设计页面布局和轮播图的样式。在HTML中,我们可以使用一个div元素作为轮播图的容器,并在其中创建多个子元素,每个子元素代表一张轮播图片。同时,在每个子元素上还可以添加标题、文本等元素。具体代码如下: ``` <div class="slider"> <div class="slider__item"> <img src="img1.jpg" alt="Slide 1"> <h3>Slide 1</h3> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.</p> </div> <div class="slider__item"> <img src="img2.jpg" alt="Slide 2"> <h3>Slide 2</h3> <p>Nullam bibendum quam sed enim ultrices, ac pharetra tellus bibendum.</p> </div> <div class="slider__item"> <img src="img3.jpg" alt="Slide 3"> <h3>Slide 3</h3> <p>Etiam eget ligula in lectus varius porta quis sit amet quam.</p> </div> </div> ``` 在CSS中,我们可以设置轮播图容器的宽度、高度、背景色等属性,并将每个子元素设置为绝对定位,以实现叠加效果。具体样式代码如下: ``` .slider { width: 100%; height: 500px; position: relative; background-color: #f5f5f5; overflow: hidden; } .slider__item { position: absolute; top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0; opacity: 0; transition: opacity 1s ease-in-out; } .slider__item.active { opacity: 1; } ``` 在Javascript中,我们可以通过设置定时器来控制轮播图片的切换。具体做法是定义一个变量index表示当前展示的图片序号,在定时器中每隔一段时间将index自增1,并将当前图片的样式设置为.active。同时,如果index超过最大值,则将index重置为0,并从第一张图片重新开始轮播。具体Javascript代码如下: ``` let index = 0; const slides = document.querySelectorAll(".slider__item"); const maxIndex = slides.length - 1; setInterval(() => { slides[index].classList.remove("active"); index = (index === maxIndex) ? 0 : (index + 1); slides[index].classList.add("active"); }, 5000); ``` 通过以上步骤,我们就可以实现一个基础的轮播图效果了。当然,为了增强用户的体验,我们还可以添加其他交互效果,比如滑动、点击等。同时,我们也需要注意优化代码的性能和可读性,以便实现更复杂、完善的轮播图效果。 ### 回答3: 在网页设计中,轮播图被广泛应用,它可以用于展示多张图片或图片与文字的综合效果。本文将介绍如何使用HTML、CSSJavaScript实现简易轮播图。 首先,我们需要创建一个基本的HTML结构,包含一个div容器和多个图片元素。这些图片元素将被放置在div容器中,并且使用CSS调整它们的样式和位置。例如: ``` <div class="carousel"> <img src="image1.jpg"> <img src="image2.jpg"> <img src="image3.jpg"> </div> ``` 接下来,我们使用CSS调整div容器和图片元素的样式,创建一个适合展示轮播图的视觉效果。根据需要,可以使用float、width、height、margin和padding等属性调整元素的位置和间距。例如: ``` .carousel { width: 600px; height: 400px; margin: 0 auto; overflow: hidden; position: relative; } .carousel img { width: 100%; height: 100%; position: absolute; top: 0; left: 0; } ``` 在这里,我们将div容器的宽度设置为600像素,高度设置为400像素。将margin设置为0 auto,使其水平居中。通过设置overflow为hidden,实现图片元素的裁剪。将图片元素的宽度和高度分别设置为100%,以填充整个div容器。使用position:absolute属性和top、left属性将图片堆叠在一起。 最后,我们使用JavaScript函数和事件来实现轮播图的自动切换。我们可以使用setInterval函数在一定的时间间隔之后轮流显示每个图片元素。例如: ``` let slideIndex = 0; setInterval(() => { let slides = document.querySelectorAll('.carousel img'); slides[slideIndex].style.display = "none"; slideIndex = (slideIndex + 1) % slides.length; slides[slideIndex].style.display = "block"; }, 2000); ``` 在这里,我们首先创建一个slideIndex变量,用于跟踪显示的图片索引。使用setInterval函数创建一个按照固定时间间隔循环运行的匿名函数,在匿名函数中使用querySelectorAll函数选择所有图片元素,并在slideIndex变量中更新索引值。接着,在当前图片上应用style.display = "none"将其隐藏,将下一张图片显示出来。 综上所述,HTML、CSSJavaScript实现简易轮播图的三个必要组成部分。通过结合这三种技术,我们可以轻松地创建出一个具有自动切换功能的轮播图

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