ue4 开发动作游戏_两年时间独自用UE4制作的动作游戏,传说一般的制作人离忧先生...

《剑魄》是一款近期上架于Steam平台的国产独立ACT类型游戏,由名不见经传的“离忧先生”独自采用虚幻4引擎制作而成。

在我还不是“噬元君”之前便已经从indienova上关注到了这款作品,自恋的想想也算是陪伴着一路走来了吧,在当年看到作者发的第一章的实机操作视频的时候,我就在想,这人怎么这么牛?一个人用虚幻4做的游戏,这不得做个七八上十年呢,但我没想到的是,就在昨天,它上架了Steam,在这短短的两年时间便初步完成了。我虽然不懂编程,但是对于游戏制作这一块有大概的了解,编程、美术、策划全由一人完成,真的是太疯狂了。“着实不易”这个词可能不太适合于这位创作者了,我认为,“离忧先生”,只有足够的天赋和超强的毅力才能够完成这样一部作品。

剑魄

游戏名为《剑魄》

剑,乃是兵中王者,被称为“百兵之王”。古王皆有君子之气,亦有皇上君临天下之说,素有“百兵之君”的美称。在关于侠客的电影或是小说里,用剑的始终占有多数,而传说之中有关于剑的故事层出不穷,越王勾践剑、鱼肠、干将、莫邪等等,有的是虚构的,有的则是确实存在的。可以说“剑”与中国数千年的历史文化绝对分不开关系。

而何谓“剑魄”?这是以一种神话的方式将剑分为实体与灵魂的说法,有魄则有灵,名剑则通灵。游戏战斗部分的核心设计,与“剑之灵”有着千丝万缕的关系。

游戏中的战斗部分设定十分有意思,玩家每击败一个“剑灵”,便能够从这个BOSS身上取得精粹,用精粹与自身的剑融合成不同的特性,让战斗方式和能力有大幅度的改动,你以为这样就完了?不不不,这并不是一次性的增强道具,而是相当于获得了可自由更换的操作模式!玩家可以在连招中切换不同的风格,就如同《鬼泣》中的“Style”一般,在华丽的同时打出惊艳的操作!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值