什么是回流(reflow)和重绘(repaint)

1、想要了解回流和重绘先要知道html 加载时发生了什么

在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等;之后解析CSS,生成CSSOM树。然后将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)。 render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree。

2、什么是回流(reflow)?

当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。就会产生回流(reflow),浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。

导致回流发生的情况

1.DOM的增删行为

2.几何属性的变化

3.元素位置的变化

4.获取元素的偏移量属性

5.页面初次渲染

6.浏览器窗口尺寸改变

3、什么是重绘(repaint)?

当回流完成后,浏览器需要重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程称为重绘。而一些属性的改变不会导致回流则会直接进行重绘比如当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局时

回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流

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