UGUI简介
在4.6版本时加入的新功能
版本变化:GUI->NGUI->UGUI
特点:引擎内置,结合紧密,运行稳定,操作便捷
UGUI中的UI分类
1. 基础UI
仅列出部分字段
Text 文字
- Rich Text: 富文本是否开启,若开启可以识别部分HTML标签。
Image 图片
- Source Image: 图片源
- Image Type: 图片源赋值后会出现的选项
Image Type分类
- Simple(拉伸类型 )
随意拉伸,勾选Preserve Aspect后可以等比例拉伸 - Sliced(裁剪类型)
4条线裁剪为9宫格后四个角不会随着拉伸而改变,适用于一个图片经常进行拉伸变化,且要保证四角不变,如按钮背景、输入框背景 - Tiled(平铺类型)
增大Image的Width和Height后,会出将图片平铺填充。 - Filled(填充类型)
可用于制作技能CD效果。
RowImage
Image弱化版,一般用来存放Texture类型的图片
补充:导入图片文件的类型
外部导入的图片资源选中后在Inspector面板中会看到其属性