Rigidbody
运动刚体(勾选IsKinematic)
Inspector面板中有个Interpolate选项,此选项为Interpolate时,使用Rigidbody.MovePosition()方法时,会插值计算Position,在FixedUpdate结束时完成Position更新。此时若FixedUpdate中有根据位置计算摄像机位置的代码,会引起摄像机抖动。
未勾选IsKinematic则不会插值计算Position。
旋转API参数
Quaternion
参数angle的单位都是degrees(度数)。
而Mathf的API计算的angle单位是radians(弧度)。
默认物理材质
在不是设置默认物理材质时,物理材质默认为创建物理材质时的默认值。