线性结构--队列常用操作

循环队列的顺序存储实现和队列的链式存储实现

队列:先进先出,只能从队列的尾部进入,从头部出去

常用操作
在这里插入图片描述


循环队列
在这里插入图片描述


一、循环队列的顺序存储实现
1、声明定义和初始化
#define MAXSIZE//储存最大元素的个数 
typedef struct QNode *Queue;
struct QNode{
	ElemenType Data[MAXSIZE];
	int front;
	int rear;
}; 


2、循环队列的创建
Queue CreatQueue()
{
	Queue Q=(Queue)malloc(sizeof(struct QNode));
	Q->Data=(ElemenType *)malloc((MAXSIZE)sizeof(ElemenType));
	Q->front=Q->rear=0;
	return Q;
 } 

4、判断队列是否为满和是否为空
bool IsFull(Queue Q)
{
	return ((Q->rear+1)%MAXSIZE==Q->front);
}

bool IsEmpty(Queue Q)
{
	return(Q->front==Q->rear);
}

5、入队操作
bool AddQ(Queue Q,ElemenType X)
{
	if(IsFull(Q))
	{
		printf("Queue full");
		return false;
	}
	else
	{
		Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
		Q->Data[Q->rear]=X;
		return true;
	}
}

6、出队操作
ElemenType DeleteQ(Queue Q)
{
	if(IsEmpty)
		printf("Queue Empty");
	else
	{
		Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
		return Q->Data[Q->front];
	}
}

二、队列的链式存储实现
1、声明定义和初始化
typedef struct Node *PtrNode;
struct Node{//链表的结构 
	ElemenType Data;
	PtrNode Next;
}; 

struct QNode{//队列的结构 
	PtrNode rear;
	PtrNode front;
};
typedef struct QNode *Queue;

2、创建一个链表
PtrNode MakeQueue()
{
	PtrNode Q=(PtrNode)malloc(sizeof(struct Node));
	Q->Next==NUll;
	return Q;
}

3、判断队列是否为空

bool IsEmpty(Queue Q)
{
	return(Q->front==NULL);
} 

4、入队
bool AddQ(Queue Q,ElemenType X)
{
	PtrNode tmp=(PtrNode)malloc(sizeof(struct Node));
	tmp->Next=NULL;
	tmp->Data=X;
	Q->rear=tmp;
	return true;
}

5、出队
ElemenType DeleteQ(Queue Q)
{
	PtrNode tmp;
	ElemenType back;
	
	if(IsEmpty)
		printf("queue empty");
	else
	{
		back=Q->front->Data;
		
		if(Q->front->Next==Q->rear)//判断队列是否只有一个元素 
			Q->front=Q->rear=NULL;//如果只有一个元素,就让对列的头和尾都为空 
			
		else
		{
			tmp=Q->front->Next;
			Q->front->Next=tmp->Next;
			free(tmp);
		}

		return back;
	}
}

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