设计模式-工厂方法模式
对于工厂方法模式还是以计算机为例子
之前的简单工厂模式为对比
简单工厂的工厂类中如果要新添加一个新运算的操作需要先添加这个运算的功能类,之后在工厂类中添加Case判断,对于工厂方法模式是创建一个工厂的接口去创建各个具体的工厂去实现这个接口,就是说把进行case判断的位置移植到了客户端。
简单工厂模式最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件去动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖,但是它违背了开放-封闭原则。
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
代码
public interface IFactory
{
Operation CreateOperation();
}
//加法工厂类
public class AddFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationAdd();
}
}
//减法法工厂类
public class SubFactory : IFactory
{
public Operation CreateOperation()
{
return new OperationSub();
}
}
工厂方法模式克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,又保持了封装对象创建过程的优点。
大话设计模式笔记