ShuffleNet记录

MobileNet v1 -> ShuffleNet v1 -> MobileNet v2 -> ShuffleNet v2
ShuffleNet_V1
1、分组卷积的矛盾——计算量
使用group convolution的网络有很多,如Xception,MobileNet,ResNeXt等。其中Xception和MobileNet采用了depthwise convolution,这是一种比较特殊的group convolution,此时分组数恰好等于通道数,意味着每个组只有一个特征图。是这些网络存在一个很大的弊端是采用了密集的1x1 pointwise convolution(如下图)。

group convolution层另一个问题是不同组之间的特征图需要通信,否则就好像分了几个互不相干的路,大家各走各的,会降低网络的特征提取能力,这也可以解释为什么Xception,MobileNet等网络采用密集的1x1 pointwise convolution,因为要保证group convolution之后不同组的特征图之间的信息交流。
ShuffleNet的核心是采用了两种操作:pointwise group convolution和channel shuffle,这在保持精度的同时大大降低了模型的计算量。其基本单元则是在一个残差单元的基础上改进而成。

下表给出了不同g值(分组数)的ShuffleNet在ImageNet上的实验结果。可以看到基本上当g越大时,效果越好,这是因为采用更多的分组后,在相同的计算约束下可以使用更多的通道数,或者说特征图数量增加,网络的特征提取能力增强,网络性能得到提升。注意Shuffle 1x是基准模型,而0.5x和0.25x表示的是在基准模型上将通道数缩小为原来的0.5和0.25。

ShuffleNet_v2
我们首先来看v1版本和v2版本的基础单元,(a)和(b)是ShuffleNet v1的两种不同block结构,两者的差别在于后者对特征图尺寸做了缩小,这和ResNet中某个stage的两种block功能类似,同理(c)和(d)是ShuffleNet v2的两种不同block结构:

concat函数是在pandas底下的方法,可以将数据根据不同的轴作简单的融合
pd.concat(objs, axis=0, join=‘outer’, join_axes=None, ignore_index=False,
keys=None, levels=None, names=None, verify_integrity=False)
参数说明
objs: series,dataframe或者是panel构成的序列lsit
axis: 需要合并链接的轴,0是行,1是列
join:连接的方式 inner,或者outer
FLOPS:注意全大写,是floating point operations per second的缩写,意指每秒浮点运算次数,理解为计算速度。是一个衡量硬件性能的指标。
FLOPs:注意s小写,是floating point operations的缩写(s表复数),意指浮点运算数,理解为计算量。可以用来衡量算法/模型的复杂度。
Mobilenet卷积:3x3 Depthwise Conv+BN+ReLU 和 1x1 Pointwise Conv+BN+ReLU
设计理念
(G1)同等通道大小最小化内存访问量
(G2)过量使用组卷积会增加MAC
(G3)网络碎片化会降低并行度
(G4)不能忽略元素级操作
上面4条指导准则总结如下:
1x1卷积进行平衡输入和输出的通道大小;
组卷积要谨慎使用,注意分组数;
避免网络的碎片化;
减少元素级运算。
通道重排(channel ShuffleNet)
通道重排的目的是使得组间信息能够互相交流。在实验中,有通道重排的网络始终优于没有通道重排的网络,错误率降低0.9%~4.0%。尤其是在组数较大时(如g=8),前者远远优于后者。
· ShuffleNetv1:逐点组卷积核(group pointwise convolution),类瓶颈(bottleneck-like),通道重排(channel shuffle),ShuffleNet 单元
· ShuffleNetv2 论文:通道分割(channel split),ShuffleNetv2 单元

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