C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(3):生成器

本文详细介绍了Cinema4DR26中的建模工具,包括生成器和变形器的使用,如细分曲面、布料曲面、挤压、放样、布尔运算等,以及各种参数调整和实例应用,帮助读者掌握C4D的建模技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前文回顾

介绍篇

C4D R26 渲染学习笔记(1):C4D版本选择和初始UI框介绍
C4D R26 渲染学习笔记(2):渲染流程介绍
C4D R26 渲染学习笔记(3):物体基本操作+快捷键

建模篇

C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(0):建模常识
C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(1):参数模型
C4D R26 渲染学习笔记 建模篇(2):手动建模

生成器介绍

生成器是我自己的说法,主要是如下绿色的按钮。和生成器对应的就是变形器生成器的特点就是可以无中生有,而变形器要有原型。而且生成器变形器的层级关系为生成器在上层,变形器在下面。
在这里插入图片描述

生成器

在这里插入图片描述

变形器

在这里插入图片描述

搭配举例

在这里插入图片描述

我会在下篇文章中介绍变形器如何使用

生成器详细介绍

按住(Alt+左键),快速添加上层生成器
在这里插入图片描述

细分曲面

类似于柔化,柔化过滤。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

布料曲面

布料曲面细分曲面的区别。布料曲面会突出转折点,细分曲面会柔化转折点。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

挤压

挤压用于给平面模型以厚度。挤压的参数比较多,这里慢慢演示。
在这里插入图片描述

基本挤压模型

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

对象参数修改

在这里插入图片描述

封盖参数修改

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

曲线封盖参数

在这里插入图片描述

倒角参数效果
圆角曲线封盖
曲线可变曲线封盖,默认斜角平面封盖
实体无斜度封盖
步幅等比缩小方形封盖

旋转

在这里插入图片描述

旋转是绕轴心旋转生成物体
在这里插入图片描述

对象参数修改

在这里插入图片描述

封盖

旋转的封盖没什么软用,要旋转度数为0的时候设置

在这里插入图片描述

复杂图形

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

放样

在这里插入图片描述
放样是控制横截面的柱状生成器

简单案例

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

印章

在这里插入图片描述

放样

确定横切面的边缘走向,生成柱状体
在这里插入图片描述

案例

在这里插入图片描述

样条:走势
圆环:横截面

在这里插入图片描述

布尔样条

类似于剪影的效果,只有最外层的样条
在这里插入图片描述

布尔参数

在这里插入图片描述

和数学的交并集类似
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

布尔和布尔样条类似

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

连接器

我测试了好久,终于知道有什么用了。就是用来焊接的。连接下面物体可以直接连接对象+删除

在这里插入图片描述

对称

对称可以选择对称平面

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实例

类似于复制粘贴,就是生成一个一模一样的对象。但是没有对称轴那种。

在这里插入图片描述

阵列

复制多个相同的物体

在这里插入图片描述

相关参数

在这里插入图片描述

阵列和轴心的关系

阵列复制的效果和轴心有关,和物体本身的朝向无关
在这里插入图片描述

如果想要改变物体的朝向,要改变物体的轴心
参数物体无法修改,如果要修改需要连接对象+删除

在这里插入图片描述

晶格

类似于只保留和定点,去掉面,只对晶格下第一个实体有效
在这里插入图片描述

可以做出类似于分子结构的效果

在这里插入图片描述

重构网格

将网格进行重构,需要在光影着色(线条) 下查看。作用应该是优化布线

在这里插入图片描述

减面

效果就是减少面数,也是用于优化面数。尽量减少不必要的面。

减面前

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

减面 强度过大可能会导致体积塌陷。

融球

类似于变成水滴的效果

融球前

在这里插入图片描述

融球后

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

克隆

平移复制粘贴
在这里插入图片描述

矩阵

生成一堆立方体

在这里插入图片描述

分裂

看不懂有什么用

破碎

放置破碎之后,物体变成破碎的状态

在这里插入图片描述
可以使用效果器来使用破碎。

其他的我就不了解了

总结:

陆陆续续花了两个星期事件,R26比R21多了很多的内容,而且我很多都忘记了要重新去弄。而且我个人本身也有点问题,到时这篇写的比较多。但是做了这个笔记之后记得会清楚一点。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值