原理:使用Render Texture作为贴图,贴到镜子上
Shader "Mirror"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {
}
}
SubShader
{
Tags {
"RenderType"="Opaque"
原理:使用Render Texture作为贴图,贴到镜子上
Shader "Mirror"
{
Properties
{
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {
}
}
SubShader
{
Tags {
"RenderType"="Opaque"