Python关键字之旅:一步步掌握Python的奥秘


一、前言

Python 的保留字,也称为关键字(keywords),是指在编程语言中具有特殊含义并被用于特定目的的单词或标识符。这些保留字在 Python 中有特殊的语法和用途,不能被用作普通的变量名或函数名。

Python 的标准库提供了一个 keyword 模块,可以输出当前版本的所有关键字:

在这里插入图片描述

这些保留字大致可以分为几类:

控制流语句:如if、for、while等,用于控制程序的执行流程。
循环和条件表达式:如break、continue、pass等,用于控制循环或条件表达式的行为。
异常处理:如try、except、finally等,用于处理程序中的异常情况。
函数定义:如def、return等,用于定义函数和指定函数的返回值。
类定义:如class等,用于定义新的类。
模块和导入:如import、from…import等,用于导入模块或特定的函数或类。
变量和类型声明:如global、nonlocal、assert等,用于声明全局变量、非局部变量、断言等。
其他:如with、yield等,用于实现特定的功能,如上下文管理器、生成器等。


二、关键字

1.总表(共35个)

FalseNoneTrueandas
assertasyncawaitbreakclass
continuedefdelelifelse
exceptfinallyforfromglobal
ifimportinislambda
nonlocalnotorpassraise
returntrywhilewithyield
  1. False:布尔值,表示“假”。在布尔运算中用作False值。
  2. None:表示空值或无值。常用于表示变量没有指向任何对象。
  3. True:布尔值,表示“真”。在布尔运算中用作True值。
  4. and:逻辑运算符,用于将两个条件组合在一起。如果两个条件都为真,则返回True。
  5. as:用于类型别名,通常在导入模块或使用函数时使用。
  6. assert:断言关键字,用于测试代码中的某个条件是否为真。如果条件为假,则会引发AssertionError异常。
  7. async:用于定义异步函数。异步函数允许在等待某些操作(如I/O操作)完成时执行其他代码。
  8. await:用于在异步函数内部等待另一个异步操作完成。通常与asyncio库中的事件循环一起使用。
  9. break:跳出当前循环。
  10. class:定义一个类。
  11. continue:跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环。
  12. def:定义一个函数。
  13. del:删除一个对象或变量。
  14. elif:条件语句的一部分,用于在if语句中添加更多的条件。
  15. else:条件语句的另一部分,用于在if语句中添加一个默认情况。
  16. except:异常处理的一部分,用于捕获和处理异常。
  17. finally:异常处理的一部分,无论是否发生异常都会执行。
  18. for:循环关键字,用于遍历序列或迭代器中的元素。
  19. from:导入模块或从模块中导入特定的函数或变量。
  20. global:声明一个变量为全局变量,即该变量可以在函数外部访问和修改。
  21. if:条件语句的关键字,用于根据条件执行不同的代码块。
  22. import:导入模块或库,以便在代码中使用其函数和类。
  23. in:成员关系测试运算符,用于检查一个元素是否存在于序列中。
  24. is:身份运算符,用于比较两个对象是否引用相同的内存地址。这与使用“==”运算符检查值是否相等不同。
  25. lambda:定义匿名函数的关键字。匿名函数是一种没有名称的简单函数,通常用于一次性的短小操作。
  26. nonlocal:声明一个变量为非局部变量,即该变量可以在函数内部访问和修改,但只能在当前函数内部访问和修改。
  27. not:逻辑运算符,用于将条件取反。
  28. or:逻辑运算符,用于将两个条件组合在一起。如果两个条件中有一个为真,则返回True。
  29. pass:空操作符,用于表示一个无操作的状态。
  30. raise:引发一个异常。
  31. return:从函数中返回一个值或对象。
  32. try:异常处理的一部分,用于捕获和处理异常。
  33. while:循环关键字,用于重复执行一段代码直到条件不再满足。
  34. with:上下文管理关键字,用于确保代码块在执行完毕后正确地清理资源或执行其他操作。
  35. yield:生成器关键字,用于从函数中返回一个生成器对象。

2.拆分

2.1 False None True

  1. False:布尔值,表示“假”。在布尔运算中用作False值。
  2. None:表示空值或无值。常用于表示变量没有指向任何对象。
  3. True:布尔值,表示“真”。在布尔运算中用作True值。

代码如下(示例):

def analyze_booleans():  

    # 定义一个布尔变量  
    False_valid = False  	
  
    # 判断并输出结果  
    if False_valid:  
        print("False_valid is True")  
    else:  
        print("False_valid is False")  
	
    # 定义一个可能为None的变量  
    None_value = None  
  
    # 检查变量是否为None  
    if None_value is None:  
        print("None_value is None")  
    else:  
        print("None_value is not None")  
		
    # 定义一个布尔变量  
    True_valid = True  	
  
    # 判断并输出结果  
    if True_valid:  
        print("True_valid is True")  
    else:  
        print("True_valid is False")  		
  
# 调用函数进行分析  
analyze_booleans()
  1. True 和 False 在这里用作条件判断。在第一个条件中,如果 False_valid 为 True,则输出 “False_valid is True”,否则输出 “False_valid is False”。这里使用了 if-else 语句来根据布尔值进行判断。
  2. None 在这里用于表示一个变量没有指向任何对象。在第二个条件中,我们检查 None_value 是否为 None。如果是,则输出 “None_value is None”,否则输出 “None_value is not None”。这里使用了 is 运算符来检查变量是否为 None。
  3. 第三个条件同第一个条件,如果 True_valid 为 True,则输出 “True_valid is True”,否则输出 “True_valid is False”。

输出结果:
在这里插入图片描述

2.2 and not or

这3个关键字都是逻辑运算符,放在一起讲。

  1. and:逻辑运算符,用于将两个条件组合在一起。如果两个条件都为真,则返回True。
  2. not:逻辑运算符,用于将条件取反。
  3. or:逻辑运算符,用于将两个条件组合在一起。如果两个条件中有一个为真,则返回True。

代码如下(示例):

# 定义两个变量
x = 5
y = 3

# 使用 and 进行逻辑与判断
if x > 3 and y > 2:
    print("x大于3并且y大于2")
else:
    print("x不大于3或者y不大于2")

# 使用 or 进行逻辑或判断
if x > 3 or y > 5:
    print("x大于3或者y大于5")
else:
    print("x不大于3并且y不大于5")

# 使用 not 进行逻辑非判断
if not x > 5:
    print("x不大于5")
else:
    print("x大于5")

在这个例子中,我们定义了两个变量 x 和 y,然后分别使用 and、or 和 not 进行逻辑判断。具体作用如下:

and:当 and 连接两个条件时,只有当两个条件都为真时,整个表达式才为真。
or:当 or 连接两个条件时,只要有一个条件为真,整个表达式就为真。
not:not 用于对一个条件进行取反,如果条件为真,则取反后为假;如果条件为假,则取反后为真。

通过这个例子,我们可以清晰地看到这三个关键字在逻辑判断中的作用。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.3 as from import

  1. as:用于类型别名,通常在导入模块或使用函数时使用。
  2. from:导入模块或从模块中导入特定的函数或变量。
  3. import:导入模块或库,以便在代码中使用其函数和类。

代码如下(示例):

import turtle as tu # 导入turtle 模块,并将其命名为 tu
form random import randint,uniform,choice # 从random库中导入randint、uniform、choice 函数

在上面的示例中,import 和 as 在这个例子中的作用是将 turtle 模块导入当前代码中,并将其起一个别名 tu,以便在后续的代码中使用这个别名来代替 turtle 模块的名称。from random import randint, uniform, choice 表示从 Python 标准库中的 random 模块中导入了 randint、uniform 和 choice 这三个函数,因此在后续的代码中,你可以直接使用这三个函数,而不需要输入 random.randint()、random.uniform() 或 random.choice()。

在这里插入图片描述

2.4 assert

assert:断言关键字,用于测试代码中的某个条件是否为真。如果条件为假,则会引发AssertionError异常。

代码如下(示例):

def divide(x, y):
    assert y != 0, "除数不能为0"
    return x / y

print(divide(6, 2))  # 正常情况,输出3.0
print(divide(6, 0))  # 会触发 AssertionError,输出"除数不能为0"

在上面的代码中,assert y != 0, “除数不能为0” 表示断言 y != 0 必须为真,否则会触发 AssertionError 异常,并且异常的描述信息为 “除数不能为0”。在第二次调用 divide 函数时,由于除数为 0,触发了 AssertionError 异常。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.5 async await

  1. async:用于定义异步函数。异步函数允许在等待某些操作(如I/O操作)完成时执行其他代码。
  2. await:用于在异步函数内部等待另一个异步操作完成。通常与asyncio库中的事件循环一起使用

代码如下(示例):

import asyncio  
  
async def say_hello():  
    print("Hello, world!")  
    await asyncio.sleep(1)  
    print("One second later...")  
  
# 运行异步函数  
asyncio.run(say_hello())

这段代码定义了一个异步函数 say_hello,该函数首先打印 “Hello, world!”,然后使用 await asyncio.sleep(1) 来等待 1 秒,最后再打印 “One second later…”。在主程序中使用 asyncio.run(say_hello()) 来运行这个异步函数。

  1. async def say_hello(): 中的 async 关键字用来定义这是一个异步函数。这使得函数内部可以包含 await 表达式,并且在函数外部调用时,需要通过异步事件循环来执行。
  2. 在 say_hello 函数内部,await asyncio.sleep(1) 用于暂停当前的异步函数,等待 1 秒后再继续执行。这里的 await 关键字用于等待一个异步操作的完成,而不会阻塞整个事件循环。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.6 break continue

  1. break:跳出当前循环。
  2. continue:跳过当前循环的剩余部分,进入下一次循环。
    代码如下(示例):

continue、break主要用在for循环和while循环中,代码如下(示例):

numbers = [1, 2, 3, 4, 5] # 第二种输出结果需更改为numbers = [5, 4, 3, 2, 1]

for num in numbers:
    if num == 3:
        continue  # 如果数字等于 3,则跳过本次循环,继续下一次循环
    if num == 5:
        break  # 如果数字等于 5,则跳出循环
    print(num)

print("Loop ends")
  1. 当 num 的值为 3 时,continue 关键字会使程序跳过当前循环,直接进入下一次循环,因此数字 3 不会被打印出来。
  2. 当 num 的值为 5 时,break 关键字会立即退出循环,整个循环结构终止执行,因此后面的数字也不会被打印出来。

因此,整个程序的功能是遍历列表 numbers 中的元素,并打印出每个数字,但在遇到数字 3 时跳过,遇到数字 5 时终止循环。最后输出 “Loop ends” 表示循环结束。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.7 class def

  1. class:定义一个类。
  2. def:定义一个函数。

代码如下(示例):

class Circle:
    def __init__(self, radius):
        self.radius = radius

    def calculate_area(self):
        return 3.14 * self.radius ** 2

circle1 = Circle(5)
area = circle1.calculate_area()

print("Area:", area)

这个程序的功能是定义一个 Circle 类,用于表示圆形,该类有一个属性 radius 表示圆的半径,并且有calculate_area() 用于计算圆的面积。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.8 del

  1. del:删除一个对象或变量。

代码如下(示例):

# 定义一个列表  
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]  
  
# 输出原始列表  
print("原始列表:", my_list)  
  
# 使用del关键字删除索引为2的元素(即数字3)  
del my_list[2]  
  
# 输出修改后的列表  
print("修改后的列表:", my_list)

输出结果:

在这里插入图片描述

2.9 if elif else

  1. if:条件语句的关键字,用于根据条件执行不同的代码块。
  2. elif:条件语句的一部分,用于在if语句中添加更多的条件。
  3. else:条件语句的另一部分,用于在if语句中添加一个默认情况。

代码如下(示例):

x = 10  
if x > 5:  
    print("x 大于 5")  
elif x == 5:  
    print("x 等于 5")  
else:  
    print("x 小于 5")

输出结果:

在这里插入图片描述

2.10 try except finally raise

  1. try:用于尝试执行一段代码,如果出现异常,可以通过后续的代码进行捕获和处理。
  2. except:用于捕获try代码块中抛出的异常。可以指定捕获特定类型的异常,也可以捕获所有类型的异常。
  3. finally:无论try代码块中是否抛出异常,finally代码块中的代码都会被执行。这对于需要清理资源的场景非常有用。
  4. raise:用于手动抛出一个异常。可以在except代码块中使用raise关键字重新抛出捕获到的异常,或者在需要的地方抛出新的异常。

代码如下(示例):

try:  
    # 尝试执行一段代码  
    x = 10 / 2  
    y = x / 0  # 这将触发 ZeroDivisionError 异常  
except ZeroDivisionError:  
    # 捕获除零错误并打印错误信息  
    print("捕获到除零错误!")  
    raise  # 重新抛出捕获到的异常  
finally:  
    # 无论是否发生异常,都会执行这段代码  
    print("finally 代码块被执行")

首先,我们通过除法将10除以2,得到5。然后,我们尝试将5除以0,这将触发ZeroDivisionError异常。我们使用except关键字捕获这个异常,并打印出错误信息。在except代码块中,我们还使用raise关键字重新抛出捕获到的异常。最后,我们使用finally关键字确保无论是否发生异常,都会执行一段代码。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.11 for in while

  1. for:循环关键字,用于遍历序列或迭代器中的元素。
  2. in:成员关系测试运算符,用于检查一个元素是否存在于序列中。
  3. while:循环关键字,用于重复执行一段代码直到条件不再满足。

代码如下(示例):

for i in range(5):  
    print(i)
	
i = 0  
while i < 5:  
    print(i)  
    i += 1

这段代码的作用就是依次打印出0到4这5个数字,每个数字占一行,打印两次。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.12 global nonlocal

  1. global:声明一个变量为全局变量,即该变量可以在函数外部访问和修改。
  2. nonlocal:声明一个变量为非局部变量,即该变量可以在函数内部访问和修改,但只能在当前函数内部访问和修改。

代码如下(示例):

# 定义全局变量
global_variable = "Hello"

# 定义函数
def outer():
    outer_variable = "World"

    # 定义内部函数
    def inner():
        nonlocal outer_variable
        outer_variable = "Python"
        print(f"inner: {outer_variable}")  # 输出 inner: Python

    # 调用内部函数
    inner()

# 调用外部函数
outer()

print(f"global: {global_variable}")  # 输出 global: Hello

输出结果:

在这里插入图片描述

2.13 is

is:身份运算符,用于比较两个对象是否引用相同的内存地址。这与使用“==”运算符检查值是否相等不同。

代码如下(示例):

a = [1, 2, 3]  
b = a
print(a is b)  

a = [1, 2, 3]  
b = [1, 2, 3]
print(a is b)  

在这个例子中,第一个a和b都引用同一个列表对象,所以a is b返回True。
第二个a和b的内容相同,但它们是不同的对象,所以a is b返回False。
需要注意的是,is运算符比较的是对象的身份(即内存地址),而不是它们的内容。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.14 lambda

lambda:定义匿名函数的关键字。匿名函数是一种没有名称的简单函数,通常用于一次性的短小操作。

代码如下(示例):

# 使用 lambda 关键字定义匿名函数
add_numbers = lambda x, y: x + y

# 调用匿名函数
result = add_numbers(3, 5)

# 输出结果
print(result)  # 输出 8

当涉及到简单的操作或者函数表达式时,可以使用 Python 中的lambda来定义匿名函数。

输出结果:

在这里插入图片描述

2.15 pass

pass:空操作符,用于表示一个无操作的状态。

代码如下(示例):

def my_function():  
    # 这里没有任何操作,只是一个空操作  
    pass  
  
# 调用函数  
my_function()

当我们调用这个函数时,实际上没有任何事情发生,因为pass关键字就是一个空操作符。

2.16 return

return:从函数中返回一个值或对象。

代码如下(示例):

def add_numbers(a, b):  
    # 将两个数字相加,并返回结果  
    result = a + b  
    return result  
  
# 调用函数并打印结果  
result = add_numbers(5, 4)  
print(result)  # 输出: 9

输出结果:

在这里插入图片描述

2.17 with

with:上下文管理关键字,用于确保代码块在执行完毕后正确地清理资源或执行其他操作。

代码如下(示例):

with open('text.txt', 'w') as f:
    f.write('Hello, World!')

这个程序的功能是打开一个名为 text.txt 的文件,将字符串 ‘Hello, World!’ 写入文件中,然后自动关闭文件句柄。

2.18 yield

yield:生成器关键字,用于从函数中返回一个生成器对象。

代码如下(示例):

# 定义一个生成器函数
def simple_generator():
    yield 1
    yield 2
    yield 3

# 使用生成器
gen = simple_generator()

# 通过迭代获取生成器的值
print(next(gen))  # 输出 1
print(next(gen))  # 输出 2
print(next(gen))  # 输出 3

在上述示例中,我们首先定义了一个名为 simple_generator 的生成器函数。在函数体内,我们使用 yield 关键字分别产生了整数 1、2 和 3。当生成器函数被调用时,它并不会立即执行,而是返回一个生成器对象。
接着,我们将生成器对象赋值给变量 gen。通过调用 next() 函数,我们可以逐个获取生成器产生的值。每次调用 next() 函数,生成器函数会从上一次 yield 语句的位置继续执行,直到遇到下一个 yield 或者函数结束。
在示例中,分别调用了 next(gen) 三次,分别输出了生成器产生的值 1、2 和 3。

输出结果:

在这里插入图片描述


三、总结

今天,深入解析python的35个关键字的含义与用法。

感谢你的观看,谢谢!

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