【CMake】备忘录

前言

CMake 是“Cross platform MAKE”的缩写

  • 是一个开源的跨平台自动化建构系统,用来管理程序构建,不相依于特定编译器
  • 需要编写CMakeLists.txt文件来定制整个编译流程
  • 可以自动化编译源代码、创建库、生成可执行二进制文件等

1. CMake使用注意事项

CMakeLists.txt文件

  • CMake 构建专用定义文件,文件名严格区分大小写
  • 工程存在多个目录,可以每个目录都放一个CMakeLists.txt文件
  • 工程存在多个目录,也可以只用一个CMakeLists.txt文件管理

CMake指令

  1. 不区分大小写,可以全用大写,全用小写,甚至大小写混合,自己统一风格即可
    例如,以下指令是等同的:
add_executable(hello main.cpp)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

参数和变量

  1. 严格大小写相关。名称中只能使用字母、数字、下划线、破折号
  2. ${}来引用变量
  3. 参数之间使用空格进行间隔

2. CMake预定义变量

① 预定义变量
•PROJECT_NAME:项目名称
•PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录
•CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:CMakeLists.txt所在目录
•PROJECT_BINARY_DIR:可执行文件目录
•CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR:运行cmake命令的目录,通常是${PROJECT_SOURCE_DIR}/build

•CMAKE_CURRENT_LIST_LINE:当前所在的行
•CMAKE_INSTALL_PREFIX:工程安装目录,所有生成和调用所需的可执行程序,库文件,头文件都会安装到该路径下,windows下默认为C:/Program Files (x86)

•CMAKE_C_FLAGS:设置C编译选项
•CMAKE_CXX_FLAGS:设置C++编译选项
•CMAKE_C_COMPILER:设置C编译器
•CMAKE_CXX_COMPILER:设置C++编译器
•CMAKE_BUILD_TYPE:build类型(Debug,Release,…)

IF (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)

    set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release" CACHE STRING

        "Choose the type of build, options are: Debug Release RelWithDebInfo MinSizeRel." FORCE)

ENDIF()
  • CMAKE_COMMAND:也就是CMake可执行文件本身的全路径,如C:/Program Files/cmake-3.17.0-rc3-win64-x64/bin/cmake.exe
  • CMAKE_GENERATOR:编译器名称,例如 MinGW Makefiles
  • BUILD_SHARED_LIBS:指定编译成静态库还是动态库 如set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 默认情况下BUILD_SHARED_LIB变量打开状态为on,即默认使用add_library是创建的动态lib,值为on
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:设置编译后可执行文件的目录
    SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:设置生成的库文件目录 •SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
  • CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR:自动添加CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR和CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR到当前处理的CMakeLists.txt,set (CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)

② 系统信息
•CMAKE_MAJOR_VERSION:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3
•CMAKE_SYSTEM:系统名称 Windows-10.0.19042
•CMAKE_SYSTEM_VERSION:系统版本,比如 10.0.19042
•CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR:处理器名称,比如 AMD64


3. CMake常用指令介绍

cmake_minimum_required
指定要求最小的cmake版本,如果版本小于该要求,程序终止

project(test)
设置当前项目名称为test

CMAKE_BUILD_TYPE
• Debug: 调试模式,输出调试信息,不做优化
• Release: 发布模式,没有调试信息,全优化
• RelWithDebInfo::类似Release, 但包括调试信息
• MinSizeRel: 一种特殊的Release模式,会特别优化库的大小
•SET(CMAKE_BUILD_TYPE Release)

CMAKE_CXX_FLAGS
• 编译CXX的设置标志,比如 –std=c++11, -Wall, -O3(优化,使用向量化、CPU流水线,cache等提高代码速度)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -O1 -g")
• 编译过程中输出警告(warnings):set(CMAKE_CXX_FLAGS “-Wall”)
• 追加,不会丢失之前的定义:set(CMAKE_CXX_FLAGS"${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")

设置编译的标准 老板设置
详见

include(CheckCXXCompilerFlag)
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++11" COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-std=c++0x" COMPILER_SUPPORTS_CXX0X)
if(COMPILER_SUPPORTS_CXX11)
   set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
   add_definitions(-DCOMPILEDWITHC11)
   message(STATUS "Using flag -std=c++11.")
elseif(COMPILER_SUPPORTS_CXX0X)
   set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++0x")
   add_definitions(-DCOMPILEDWITHC0X)
   message(STATUS "Using flag -std=c++0x.")
else()
   message(FATAL_ERROR "The compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER} has no C++11 support. Please use a different C++ compiler.")
endif()

设置编译的标准 新版本设置
cmake 3.1之后

set (CMAKE_CXX_STANDARD 11)

或者

set_property(TARGET tgt PROPERTY CXX_STANDARD 11)

add_definitions
详见

include_directories
• 指定头文件的搜索路径,编译器查找相应头文件
• 举例:文件main.cpp中使用到路径 /usr/local/include/opencv/cv.h 中这个文件
• CMakeLists.txt 中添加 include_directories(/usr/local/include)
• 使用时main.cpp前写上 #include “opencv/cv.h" 即可

set(variable value)
• 用变量代替值
• set (SRC_LST main.cpp other.cpp) 表示定义SRC_LST代替后面的两个cpp文件

add_executable(hello main.cpp)
• 用指定的源文件为工程添加可执行文件
• 工程会用main.cpp生成一个文件名为 hello 的可执行文件

add_library(libname STATIC/SHARED sources)
• 将指定的源文件生成链接库文件。STATIC 为静态链接库,SHARED 为共享链接库

target_link_libraries (target library1 library2 …)
• 为库或二进制可执行文件添加库链接,要用在add_executable之后。
• 例子如下:
• target_link_libraries (myProject libhello.a)

add_dependencies (target-name depend)
• 为上层target添加依赖,一般不用
• 若只有一个targets有依赖关系,一般选择使用 target_link_libraries
• 如果两个targets有依赖关系,并且依赖库也是通过编译源码产生的。这时候用该指令可以在编译上层target时,自动检查下层依赖库是否已经生成

add_subdirectory(source_dir)
• 增加编译子目录,目录可以是绝对路径或相对路径
• 相对路径的起点是CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR

aux_source_directory( dir varname)
• 在目录下查找所有源文件

message(mode “message text” )
• 打印输出信息,mode包括FATAL_ERROR、WARNING、STATUS、DEBUG等
• message(STATUS “Set debug mode")

一些预定义好的指令
• PROJECT_NAME:项目名称,与project( xxx) 一致
• PROJECT_SOURCE_DIR:即内含 project() 指令的 CMakeLists 所在的文件夹
• EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出路径
• LIBRARY_OUTPUT_PATH :库文件输出路径
• CMAKE_BINARY_DIR:默认是build文件夹所在的绝对路径
• CMAKE_SOURCE_DIR:源文件所在的绝对路径

find_package(package version EXACT/QUIET/REQUIRED)
• 功能:采用两种模式( FindXXX.cmake和XXXConfig.cmake )搜索外部库
• 示例:find_package( OpenCV 3.4 REQUIRED )
• version:指定查找库的版本号。EXACT:要求该版本号必须精确匹配。QUIET:禁掉没有找到时的警告信息。REQUIRED选项表示如果包没有找到的话,CMake的过程会终止,并输出警告信息。
• 搜索有两种模式:
• Module模式:搜索CMAKE_MODULE_PATH指定路径下的FindXXX.cmake文件,执行该文件从而找到XXX库。其中,具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由FindXXX.cmake模块完成。
• Config模式:搜索XXX_DIR指定路径下的XXXConfig.cmake文件从而找到XXX库。其中具体查找库并给XXX_INCLUDE_DIRS和XXX_LIBRARIES两个变量赋值的操作由XXXConfig.cmake模块完成。
• 两种模式看起来似乎差不多,不过cmake默认采取Module模式,如果Module模式未找到库,才会采取Config模式。
• 如果XXX_DIR路径下找不到XXXConfig.cmake文件,则会找/usr/local/lib/cmake/XXX/中的XXXConfig.cmake文件。总之,Config模式是一个备选策略。通常,库安装时会拷贝一份XXXConfig.cmake到系统目录中,因此在没有显式指定搜索路径时也可以顺利找到。
• 若XXX安装时没有安装到系统目录,则无法自动找到XXXConfig.cmake,需要在CMakeLists.txt最前面添加XXX的搜索路径。
• set(XXX_DIR /home/cxl/projects/OpenCV3.1/build) #添加OpenCV的搜索路径
• 当find_package找到一个库的时候,以下变量会自动初始化:
• NAME_FOUND : 显示是否找到库的标记
• NAME_INCLUDE_DIRS 或 NAME_INCLUDES : 头文件路径
• NAME_LIBRARIES 或 NAME_LIBRARIES 或 NAME_LIBS : 库文件
• NAME_DEFINITIONS:
在这里插入图片描述

list
• 列表操作(读、搜索、修改、排序)
• 追加例子:LIST(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules)

If, elseif, endif
• 判断语句,使用和C语言一致

foreach
• 循环指令

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


4. CMake如何查询指令?

地址
在这里插入图片描述


5. 静态库和共享库

静态库
• 原理:在编译时将源代码复制到程序中,运行时不用库文件依旧可以运行。
• 优点:运行已有代码,运行时不用再用库;无需加载库,运行更快
• 缺点:占用更多的空间和磁盘;静态库升级,需要重新编译程序

共享库(常用)
• 原理:编译时仅仅是记录用哪一个库里面的哪一个符号,不复制相关代码
• 优点:不复制代码,占用空间小;多个程序可以同时调用一个库;升级方便,无需重新编译
• 缺点:程序运行需要加载库,耗费一定时间
在这里插入图片描述

例子:

set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)//设置库输出路径

add_library(${PROJECT_NAME} SHARED
src/System.cc
)//SHARED 生成动态库;STATIC生成静态库

add_subdirectory(Thirdparty/g2o)//增加子文件夹,如果其中有cmakelist.txt文件,也会进行编译

target_link_libraries(${PROJECT_NAME}
${OpenCV_LIBS}
${EIGEN3_LIBS}
${Pangolin_LIBRARIES}
${PROJECT_SOURCE_DIR}/Thirdparty/DBoW2/lib/libDBoW2.so
${PROJECT_SOURCE_DIR}/Thirdparty/g2o/lib/libg2o.so
-lboost_serialization
-lcrypto
)//链接库需要的库

6. 如何安装库

一般安装库流程,以Pangolin为例:

• git clone https://github.com/stevenlovegrove/Pangolin.git
• cd Pangolin
• mkdir build
• cd build
• cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=yourdirectory ..
• make –j4
• sudo make install
• cmake ..(注意,..代表上一级目录)
• make install 默认安装位置 /usr/bin
• make clean:可对构建结果进行清理

7. 如何使用库?

当编译一个需要使用第三方库的软件时,我们需要知道:
• 去哪儿找头文件 .h
• 去哪儿找库文件 (.so/.dll/.lib/.dylib/…)
• 需要链接的库文件的名字
• 比如需要一个第三方库 curl,不使用find命令的话, CMakeLists.txt 需要指定头文件目录和库文件:
• include_directiories(/usr/include/curl)
• target_link_libraries(myprogram yourpath/curl.so)
• 使用cmake的Modules目录下的FindCURL.cmake,就很简单了,相应的CMakeLists.txt 文件:
• find_package(CURL REQUIRED)
• include_directories(${CURL_INCLUDE_DIR})
• target_link_libraries(curltest ${CURL_LIBRARY})

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