目录
0.前言
目的:实现玩家和电脑简单的三子棋游戏
玩家棋子:*
电脑棋子:#
游戏结构:
- test.c(用于测试游戏,主程序的实现)
- game.c(游戏函数的定义实现)
- game.h(游戏函数的声明)
1. 游戏框架
- 用input接收玩家的输入
- 1为开始游戏,0为退出游戏,其余的输入放到default里面
- 当输入为0的时候,while的条件判断也为假,退出循环,也就是退出游戏
2.game中棋盘的操作
- 当玩家选择1玩游戏的时候,case 1中新建game函数,然后开始实现game函数
- 这里希望棋盘的大小随意控制,利用define定义常量,在game.h文件中,所以要引用game.h头文件