【C语言】三子棋游戏(判断输赢修改版)

目录

0.前言

1. 游戏框架

2.game中棋盘的操作

2.1初始化棋盘

2.2 打印棋盘

3.game函数中游戏的实现

3.1 玩家下棋

3.2 电脑下棋

3.3 判断输赢

3.3.1 准备工作

3.3.2 判断输赢函数的实现

3.4 游戏展示

4.游戏代码


0.前言

目的:实现玩家和电脑简单的三子棋游戏

玩家棋子:* 

电脑棋子:#

游戏结构:

  • test.c(用于测试游戏,主程序的实现)
  • game.c(游戏函数的定义实现)
  • game.h(游戏函数的声明)

1. 游戏框架

  • 用input接收玩家的输入
  • 1为开始游戏,0为退出游戏,其余的输入放到default里面
  • 当输入为0的时候,while的条件判断也为假,退出循环,也就是退出游戏

2.game中棋盘的操作

  1. 当玩家选择1玩游戏的时候,case 1中新建game函数,然后开始实现game函数
  2. 这里希望棋盘的大小随意控制,利用define定义常量,在game.h文件中,所以要引用game.h头文件

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