Unity 遮挡剔除
打开 window -->Rendering -->Occlusion Culling
1、首先创建一个Occasion Area(像Box Collider 一样可以拖拽位置),设置Area范围 ,即相机可移动或者可以剔除的范围。
2、设置需要剔除的物体的Static,勾选Occluder Static 和 Occludee Static
3、点击Bake 烘焙 就可以测试了
Unity 遮挡剔除
最新推荐文章于 2024-03-28 09:37:02 发布