Unity遮挡剔除方法

首先选择Window - Occlusion Culling 调出Occlusion面板
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接着点击Object - Occlusion Areas – create new,就可以在Hierarchy面板看到Occlusion Area ,选中这个,调整要遮挡剔除区域的大小,类似于调整碰撞体的大小,这里直接把整个场景覆盖即可。
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到了这一步将整个场景需要进行遮挡剔除的物体设置为静态物体,勾选下图两个
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最后点击bake就行了
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点击Visualization ,然后拖动摄像机即可预览画面。
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