可能大家经常听到某些Java初学者抱怨Java不适合图形开发,图像处理能力太次。实际上在大多数时候,这与Java本身无关(Java在处理非常复杂的图形时才会有效率问题),不过是这些初学者在连Java最基本的绘图原理及方法也不清楚的情况下,武断的错误论调罢了——或者说,是把自身的无能推诿给了Java。
这世上没有谁生而知之,都是学而知之,不懂不可怕,不会更很平常,编程这东西就像层窗户纸——不捅不破。关键性的差异就在于是主动的改变现状,还是无所谓的听之任之。
笔者在此处,给出了十种比较常见的图形绘制方式与实现代码,仅供诸位网友参考,更多的衍生图形绘制方法请自行探索。
下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list(源码在jar中)
在该Jar内,有十个以Sample开头的文件,每个文件对应一种图像的绘制方法,由于代码较多,请自行下载,笔者不一一列出。无论多么复杂的事物也是由简单的基础部分开始发展起来的,希望诸位网友能[举一反三],借助这些基本图形衍生出更复杂更多姿多彩的图像来。
以下为部分效果图:
下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list(源码在jar中)