c++ Makefile的编写

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概述 什么是 makefile?或许很多Windows 的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的IDE 都为你做了这个工作,但我觉得 要作一个好的和professional 的程序员,makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML 的编辑器,但如果你想成为一个专 业人士,你还是要了解HTML 的标识的含义。特别在Unix 下的软件编译,你就不能不自己写makefile 了,会不会写makefile, 从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中, makefile 定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复 杂的功能操作,因为makefile 就像一个Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件 开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE 都有这个命令,比如: Delphi 的make,Visual C++的nmake,Linux 下GNU 的make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何写 makefile 的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make 各不相同,也有不同的语法, 但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU 的make 进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make 的版本 是3.80。必竟,这个make 是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各 位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX 下的GCC 和CC。 关于程序的编译和链接
Makefile是一种用于自动构建和管理程序的文件,它主要用于编译、链接和更新软件项目。在C语言开发中使用Makefile可以简化编译过程,提高开发效率。 Makefile文件由一系列规则组成,每个规则指定了文件的依赖关系和相应的编译命令。以下是一个简单的Makefile示例: ```makefile CC = gcc CFLAGS = -Wall -g all: myprogram myprogram: main.o utils.o $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ main.o: main.c utils.h $(CC) $(CFLAGS) -c $< utils.o: utils.c utils.h $(CC) $(CFLAGS) -c $< clean: rm -f myprogram *.o ``` 在这个示例中,我们首先定义了编译器变量`CC`为`gcc`,编译选项变量`CFLAGS`为`-Wall -g`。然后定义了一个目标`all`,它依赖于目标`myprogram`。 `myprogram`目标依赖于`main.o`和`utils.o`两个目标,它通过`$(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^`命令将这两个目标链接为可执行程序`myprogram`。 `main.o`目标依赖于`main.c`文件和`utils.h`头文件,它通过`$(CC) $(CFLAGS) -c $<`命令将`main.c`编译为目标文件`main.o`。 `utils.o`目标依赖于`utils.c`文件和`utils.h`头文件,它通过`$(CC) $(CFLAGS) -c $<`命令将`utils.c`编译为目标文件`utils.o`。 最后,我们定义了一个`clean`目标,用于清理生成的可执行文件和目标文件。 通过在命令行输入`make`命令,Make会自动查找Makefile文件并执行对应的规则,将源代码编译链接为可执行程序。如果某个文件发生了修改,Make会只重新编译修改的文件,从而提高编译效率。 总之,Makefile是一种强大的构建工具,可以帮助开发人员自动化编译和管理项目。
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