Unity语法基础知识:1.实例化,2.给力,3.控制改变方向,4.销毁

@Unity语法基础知识:1.实例化,2.给力,3.控制改变方向,4.销毁

1.实例化命令:
用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度)

检测鼠标左键(左CTRL) :

public GameObject projectile;

    void Update() {
   

        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))

            Instantiate(projectile, transform.position, transform.rotation) as GameObject;
    }

2.给物体加力:

(1)public void AddForce(Vector3 force, ForceMo

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值