6.1 结构体的格式
定义一个学生结构体,学生包括姓名,年龄,分数
struct Sttudent{
string name;
int age;
double score;
};
// 或者
struct Sttudent{
string name=“张三”;
int age=16;
double score=92.5;
};
6.2 结构体变量的创建以及初始化
结构体变量的初始化一般可以分为两种:
- 通过 . 赋值初始化
struct Student s1;// struct 可以省略
s1.name = "zhangsan";
s1.age = 16;
s1.score = 92.5;
- 通过{}赋值初始化
struct Student s1 = { "zhangsan",16,92.5 };// struct 可以省略
6.3 结构体指针
- 利用操作符 ->可以通过结构体指针访问结构体属性
struct Student {
string name;
int age;
double score;
};
int main() {
struct Student s1 = { "zhangsan",16,92.5 };
Student* p = &s1;
cout << p->name << endl;
}
6.3 结构体做函数参数
结构体做函数参数的时候,分为两种:
- 值传递:不改变原值
- 地址传递:改变原值
#include<iostream>
// #include"myfunc.h"
using namespace std;
struct Student {
string name;
int age;
double score;
};
int deliverValue(Student s);
int deliverPlace(Student* s);
int main() {
struct Student s1 = { "zhangsan",16,92.5 };
deliverValue(s1);
cout << s1.name << endl;
struct Student s2 = { "zhangsan",16,92.5 };
deliverPlace(&s2);
cout << s2.name << endl;
}
int deliverValue(Student s) {
s.name = "李四";
return 0;
}
int deliverPlace(Student* p) {
p->name = "李四";
return 0;
}
// 输出
// zhangsan
// 李四
}
6.3 结构体与const
进行值传递的时候不会影响源数据,但是值传递会复制数据,当数据量极大地时候,会占用大量内存,因此当数据量大的时候地址传递更好,但是这涉及一个问题,如果你不想要某个函数修改源数据,只想让该函数读取数据时该怎么办?可以使用const修饰。
int deliverPlace(const Student* p) {
p->name = "李四";
return 0;
}
这样改函数内修改该变量时会报错,避免误操作。