c++类成员

类成员种类

  1. public : 对外可见,对内可见
  2. private : 对外不可见,对内可见
  3. protected : 对外不可见,对内可见,对派生内可见
  4. 类定义时候没有加关键字则默认为private

静态类成员

  1. 静态类成员是在类成员定义前使用static关键字标识,静态类成员允许通过类名直接访问。
class PERSON
{
public:
	static short Age ;
	char* Name;
};
// 在定义了静态类成员后需要在类体外部对静态数据成员进行初始化
short PERSON::Age =  25 ;
// 可以通过对象访问,也可以通过类名直接访问
PERSON 	per1;
age		= per1::Age;
age1	= PERSON::Age;   
  1. 静态类数据成员可以是当前类的类型,其他的数据成员只能是当前类的指针或者应用类型。
class PERSON
{
public:
     static short Age;
     static PERSON pri_PERSON;
     PERSON * person;
     PERSON PERson; // 非法定义
}
  1. 静态数据成员可以作为成员函数的默认参数,其他的则不能
class PERSON
{
public:
	  static short Age;
	  static PERSON pri_PERSON;
	  PERSON * person;
	  void outputAge(short a = Age)
	  {
	  	   std::cout << "Age is " << a << endl;	
	  }

}

静态类成员函数

  1. 静态类成员函数只能访问静态数据成员
class PERSON
{
	static char* Name;
	void printName();
	static void outName()
	{
		cout << Name << endl;
	}
}
  1. 静态成员函数不能定义为const成员函数。
  2. 定义静态成员函数时,如果函数的实现代码处于类体之外,则静态成员函数的实现部分不能再标识static关键字。

this指针

  1. 每个类的成员函数(非静态)都包含一个this指针,即指向被调用对象的指针,类型为当前类的指针类型
  2. 编译器为了实现this指针,在成员函数中自动添加了this指针对数据成员的方法,除此之外每个成员函数都隐含包含一个this指针作为函数参数,并在函数调用时将对象自身的地址隐含作为实际参数传递。
void PERSON::printName()
{
	cout << Name << endl ;
}
// 等价于
void PERSON::printName(PERSON* this)
{
	cout << this -> Name << endl;
}
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