设计模式专栏目录
2.工厂方法模式【Factory Method Pattern,创建型】优点?,缺点?应用场景、具体实现?
3.抽象工厂模式【Abstract Factory Pattern,创建型】实现原理?适用场景及特点?优缺点?抽象工厂模式实现?
4.单例模式【Singleton Pattern,创建型】结构?特点?应用场景?优点与缺点?单例模式实现?
5.建造者模式【Builder Pattern,创建型】适用场景?优缺点?建造者模式与工厂模式对比?建造者模式实现?
6.原型模式【Prototype Pattern,创建型】,什么是原型模式?特性?优缺点?使用场景?原型模式实现?浅拷贝和深拷贝?