STM32_8(DMA)

一、DMA

  • DMA(Direct Memory Access)直接存储器存取
  • DMA可以提供外设和存储器或者存储器和存储器之间的高速数据传输,无须CPU干预,节省了CPU的资源
  • 12个独立可配置的通道: DMA1(7个通道), DMA2(5个通道)
  • 每个通道都支持软件触发和特定的硬件触发
  • 存储器和存储器之间的数据转运用软件触发,外设到存储器的数据转运用硬件触发
  • STM32F103C8T6 DMA资源:DMA1(7个通道)

1. 存储器映像

2. DMA框图

        可以把这张图看为CPU(Cortex-M3核心)和存储器两个部分,Flash是主闪存,SRAM是运行内存。

        寄存器:CPU可以读写寄存器,并且寄存器的每一位后面都连接着一根导线,这些导线可以用于控制外设电路的状态,所以寄存器就是连接软件和硬件的桥梁。

        总线矩阵的左端是主动单元,拥有存储器的访问权,右边是被动单元,它们的存储器只能被左边的主动单元读写。

3. DMA基本结构

        如果是硬件触发,需要在对应的外设调用XXX_DMACmd,开启触发信号的输出。

        如果需要DMA中断,需要调用DMA_ITConfig来开启中断输出,再在NVIC配置相应的中断通道,然后再写中断函数即可。

        在运行过程中,如果转运完成,传输计数器清0,如果再给传输器赋值,需要先让DMA失能,然后写传输计数器的值,再让DMA使能即可。

4. DMA请求

5. DMA 举例

1. 数据转运+DMA

        任务:将左边的SRAM数组转换到右边的SRAM数组。

2. ADC扫描模式+DMA

        左边触发一次DMA,7个通道一次进行AD转换,每一次的转换结果都会放到ADC_DR数据寄存器中,我们需要做的就是在每个单独的通道转换完成后,进行一次DMA数据转运,并且目的地址进行自增。在ADC启动下一轮转换后,DMA同样也启动下一轮转运,ADC和DMA同步工作。

二、代码部分

1. DMA数据转运

#include "MyDMA.h"

uint16_t DMA_Buffer;

/* DMA实现的3个条件:1.传输计数器大于0;2.触发源有触发信号;3.DMA使能。 */
void MyDMA_Init(uint32_t Addr1, uint32_t Addr2, uint16_t Buffer)
{
    DMA_Buffer = Buffer;

    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);                                      // DMA1时钟使能

    DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = Addr1;                                       // 外设起始地址
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;                 // 数据宽度
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;                         // 指定外围地址寄存器递增
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = Addr2;                                           // 存储器起始地址                
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;                         
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
    DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;                                           // 传输一次停止(指定操作模式)
    DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = Buffer;                                              // 传输内容具体大小
    DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;                                      // 传输方向:外设站点到存储器站点
    DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;                                             // M2M: 0-硬件触发, 1-软件触发
    DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
    DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);
    
    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);                                                        // DMA1使能

}

/* DMA传输封装 */
void MyDMA_Transfer(void)
{
    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);
    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel1, DMA_Buffer);                                       // 设置传输中的数据单元数
    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);                                                          // DMA必须先断开,然后设置传输数据,最后开启
    
    while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1) == RESET);                                       // 等待DMA1信道1传输标志
}

2. DMA+ADC多通道

#include "Bsp_ADC.h"

uint16_t ADC_Value[4] = {0, 0, 0, 0};

void Bsp_ADC_Init(void)
{

    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE);                // 1.时钟配置
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);

    RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6);                                   // 2.ADC分频,ADC最大14M,接近来的时候是72M,所以要分频到14M以下

    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;                                // 3.GPIO配置
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

    ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_55Cycles5);  // 4.配置规则组
    ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_1, 2, ADC_SampleTime_55Cycles5);  // 相当于填充菜单列表方法(开启扫描模式)
    ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_2, 3, ADC_SampleTime_55Cycles5); 
    ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_3, 4, ADC_SampleTime_55Cycles5); 

    /* 加入DMA和ADC融合 */
    DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)&ADC1->DR;                         // 选择ADC1中的DR数据寄存器
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord;
    DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)ADC_Value;
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord;
    DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
    DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;                                         // 传输一次停止
    DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 4;                                                   // 传输内容具体大小
    DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;                                      // 传输方向:外设站点到存储器站点
    DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;                                            // M2M: 0-硬件触发, 1-软件触发
    DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_VeryHigh;
    DMA_Init(DMA1_Channel1, &DMA_InitStructure);

    ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;                                                      // 5.配置ADC
    ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;    
    ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;                                  // 数据对齐
    ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 4;                                                 // 只看前x个位置       
    ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE;                                            // 扫描模式是否开启
    ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;                     // 外部触发转换选择
    ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;                                      // 连续转换模式
    // ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;                   
    ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);

    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);
    ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE);
    ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);                                                                  // 6.开启ADC

    ADC_ResetCalibration(ADC1);                                                             // 7.校准ADC
    while (ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1) == SET);
    ADC_StartCalibration(ADC1);
    while (ADC_GetCalibrationStatus(ADC1) == SET);

    ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);                                                 // ADC软件启动转换,因为开启了连续转换模式,所以只开启一次即可

    // 如果需要看门狗和中断,则需要额外配置(开启看门狗和中断配置)
}

///* 单次触发ADC然后DMA转运到SRAM中 */
//void ADC_GetValue(void)
//{
//    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, DISABLE);
//    DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel1, 4);
//    DMA_Cmd(DMA1_Channel1, ENABLE);

//    // ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);                                         // ADC软件启动转换

//    while (DMA_GetFlagStatus(DMA1_FLAG_TC1) == RESET);
//    DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC1);
//}
### 回答1: DMX512是一种常用于舞台灯光控制的数字通信协议。而STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一系列微控制器,具有高性能和低功耗的特点。STM32DMA(Direct Memory Access)是一种直接内存访问技术,可以实现高效的数据传输。 "dmx512通过stm32_dma方式接收解码.rar" 这个压缩文件中应该包含有关如何在STM32微控制器上使用DMA接收和解码DMX512信号的代码和工程文件。 在实际项目中,通过STM32DMA方式接收和解码DMX512信号有以下几个步骤: 1. 硬件连接:将DMX512信号接收器与STM32微控制器连接,通常通过串行通信接口(USART)实现。确保连接正确无误。 2. 配置DMA:使用STM32提供的DMA控制器和相关寄存器,配置DMA通道,设置数据传输方向和传输长度,为DMX512信号接收准备DMA。 3. 配置串行通信接口(USART):配置串行通信接口的参数,如波特率和数据帧格式。确定USART与DMA之间的传输关系。 4. 编写中断服务程序:通过编写中断服务程序,处理DMA传输完成的中断事件。在中断服务程序中,可以读取接收到的DMX512数据,完成解码操作。 5. 调试和测试:在完成代码编写后,进行调试和测试。可以通过连接外部DMX512信号源,查看接收到的数据是否正确解码,并进行灯光控制测试。 通过以上步骤,我们可以利用STM32DMA功能来实现对DMX512信号的接收和解码,从而实现对舞台灯光等设备的控制。这种方式可以提高数据传输的效率和可靠性,使得控制系统更加稳定和可靠。 ### 回答2: DMX512是一种常用于舞台灯光控制的数字通信协议,而STM32是一款常用的微控制器。STM32_DMA作为STM32的外设之一,可以实现高效的数据传输和处理。 在使用STM32_DMA方式接收和解码DMX512的过程中,我们可以通过以下步骤进行操作: 1. 首先,我们需要配置STM32的串口外设和DMA。通过设置串口的波特率、数据位数等参数,并配置DMA通道的传输方向和内存地址。 2. 接下来,我们可以使用STM32中的中断机制来触发DMA传输和接收DMX512数据。当DMX512信号的帧头出现时,我们可以设置DMA传输的触发方式,使得DMA能够将数据流传输到指定的存储器位置。 3. 一旦DMX512数据传输完成,我们可以使用STM32中的中断机制或轮询的方式来读取并解码数据。通过解码DMX512数据包,我们可以获取到各个通道上的亮度值或其他控制参数。 通过使用STM32_DMA方式接收解码DMX512信号,我们可以实现高效、快速的数据传输和处理,同时保证了舞台灯光控制的稳定性和准确性。 需要注意的是,DMX512协议的传输速率为250kbps,因此在实际应用中,我们需要根据数据包的长度和传输速率来设计和调整DMA的设置,以确保数据的准确传输和解码。同时,为了提高系统的稳定性和适应性,我们还可以结合其他外设或算法进行数据校验和容错处理。 ### 回答3: dmx512是一种数字控制协议,常用于舞台灯光设备的控制中。而STM32是一系列由STMicroelectronics生产的32位单片机微控制器,它具有强大的性能和丰富的外设资源,非常适合用于开发各种嵌入式系统。 在dmx512协议中,数据是以均衡的差分信号的形式传输的。因此,我们需要在STM32上设置一种能够接收并解码差分信号的方式。而DMA(直接存储器访问)是一种数据传输方式,它可以通过硬件方式在外设和内存之间直接进行数据传输,大大降低了CPU的负担。 即通过将dmx512数据接收到的差分信号传递给STM32DMA控制器,再通过STM32DMA方式将数据传输到内存中,最后通过解码操作将数据还原成可以识别的格式。 在文件“dmx512通过stm32_dma方式接收解码.rar”中,我们可以找到一种使用STM32DMA方式接收并解码dmx512的代码实现。该文件中可能包含有关如何配置STM32DMA控制器以及如何运行程序的文档,以帮助开发者理解并使用该方法。 通过使用该文件中的代码实现,我们可以在STM32上轻松地接收和解码dmx512信号,并且无需过多的CPU资源就能完成这项任务。这种方法可以提高系统的性能,并且更加稳定可靠,适用于各种需要dmx512控制的应用场景,如舞台灯光、演出控制等。
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