c++之引用

引用是C++中的一种特性,它是已定义变量的别名,必须在声明时初始化。引用作为函数参数时,可以实现对原变量的直接修改。引用本质上是一个指针常量,其大小为4个字节。常引用(const引用)则提供了只读的访问方式,不能指向字面量,但可以为字面量创建只读变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

引用的概念

引用做函数参数

引用的本质

常引用


引用的概念

在c++中新增加了引用的概念,引用可以看作一个已定义变量的别名。

引用的语法:Type &name = var;

int main()
{
	int a = 10;

	int &b = a;

	printf("b=%d\n", b);
	printf("a=%d\n", a);

	b = 100;

	printf("b=%d\n", b);
	printf("a=%d\n", a);


	cout << "hello" << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

输出结果为

引用等于为变量起一个“别名”,所以他们都是同一块空间的“门牌号”。

引用做函数参数

普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,

引用作为函数参数声明时不进行初始化

struct Teacher
{
	char name[64];
	int age ;
};

void printfT(Teacher *pT)
{
	cout<<pT->age<<endl;
}

//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
	//cout<<pT.age<<endl;
	pT.age = 33;
}

//pT和t1的是两个不同的变量
void printfT3(Teacher pT)
{
	cout<<pT.age<<endl;
	pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量
}
void main()
{
	Teacher t1;
	t1.age = 35;

	printfT(&t1);

	printfT2(t1); //pT是t1的别名
	printf("t1.age:%d \n", t1.age); //33

	printfT3(t1) ;// pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT     //---> pT = t1
	printf("t1.age:%d \n", t1.age); //35
	
	cout<<"hello..."<<endl;    
	system("pause");
	return ;
}

引用的本质

我们都是引用需要赋一个初值,这与const修饰的类型变量特性相同。

而且引用的大小为4个字节。

由此可以知道引用的本质其实是一个指针常量,即int *const p=&p

常引用

在C++中可以声明const引用

const Type& name = var;

const引用让变量拥有只读属性

我们可以看到,如果没有定义成const的引用是不能指向字面量的,因为字面量是没有地址的。

1)Const & int e  相当于 const int * const e

2)普通引用 相当于 int *const e1

3)当使用常量(字面量)对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

4)使用字面量对const引用初始化后,将生成一个只读变量

 

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