stringRedisTemplate执行lua序列化问题

在springboot中使用redis的stringRedisTemplate想实现对某个键值+n并且指定过期的功能,为了实现原子性,采用了lua脚本的方式。但是发现,键值对都需要string类型才可以不报错。

	public Long increment(String key, long value) {
		String luaScript = "local value = redis.call('incr', KEYS[1], ARGV[1])\n" +
				"redis.call('expire', KEYS[1], ARGV[2])\n" +
				"return tostring(value)";
		// 创建 RedisScript 对象,指定脚本内容和返回值类型
		DefaultRedisScript<String> script = new DefaultRedisScript<>(luaScript, String.class);
		// 调用 StringRedisTemplate 的执行方法,传入脚本、键名、参数列表.后面两个参数需要string
		String res = stringRedisTemplate.execute(script, Collections.singletonList(key), String.valueOf(value), String.valueOf(DEFAULT_MINUTE * 60));
		return Long.valueOf(res);
	}

debug进去到代码会执行keysAndArgs(argsSerializer, keys, args)序列化,对于stringRedisTemplate中,默认的序列化类是StringRedisSerializer


	@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
	protected byte[][] keysAndArgs(RedisSerializer argsSerializer, List<K> keys, Object[] args) {
		final int keySize = keys != null ? keys.size() : 0;
		byte[][] keysAndArgs = new byte[args.length + keySize][];
		int i = 0;
		if (keys != null) {
			for (K key : keys) {
				if (keySerializer() == null && key instanceof byte[]) {
					keysAndArgs[i++] = (byte[]) key;
				} else {
					keysAndArgs[i++] = keySerializer().serialize(key);
				}
			}
		}
		for (Object arg : args) {
			if (argsSerializer == null && arg instanceof byte[]) {
				keysAndArgs[i++] = (byte[]) arg;
			} else {
			// 这里执行序列化
				keysAndArgs[i++] = argsSerializer.serialize(arg);
			}
		}
		return keysAndArgs;
	}

查看StringRedisSerializer的serialize方法发现,只支持string的键值对。

@Override
	public byte[] serialize(@Nullable String string) {
		return (string == null ? null : string.getBytes(charset));
	}

得出结果,在stringRedisTemplate执行lua脚本时候,需要对KEY和ARGV参数进行string的转换才可以。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值