C++基础之静态成员static及const修饰成员函数

static修饰静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员,静态成员分为:

静态成员变量:

(1)所有对象共享同一份数据

(2)在编译阶段分配内存

(3)类内声明,类外初始化

静态成员函数:

(1)所有对象共享同一个函数

(2)静态成员函数只能访问静态成员变量

Const修饰成员函数

常函数:

在函数后面加上const叫做常函数,会使指针指向的值以及指针的指向都不发生更改。

this指针的本质 是指针常量指针的指向是不可以修改的

const Person * const this;

在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改

常对象:

在对象前面修饰const,即为常对象。

PS:常对象只能调用常函数,其他函数调用会报错。

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静态数据成员和静态成员函数的用法: 静态数据成员和静态成员函数一般用于实现与类相关的全局函数,如工具类函数、工厂函数等。静态数据成员和静态成员函数可以通过类名和作用域解析运算符::来访问。使用静态数据成员和静态成员函数可以提高程序的效率,减小程序的内存开销。但需要注意,静态数据成员和静态成员函数都不能访问非静态成员,因此需要根据具体情况选择是否使用。 const修饰对象和成员的概念用法: constC++中的关键字,它用于修饰对象和成员。const修饰的对象和成员不能被修改,从而保证了程序的安全性和稳定性。 const修饰对象:const修饰的对象不能被修改,它的值在初始化之后就不能被改变。例如:const int a = 10;表示a是一个常量,它的值不能被修改。 const修饰成员:const修饰的成员不能被修改,它在类中一般用于声明常量成员或常量成员函数。例如:const int MAX_SIZE = 100;表示MAX_SIZE是一个常量,它的值不能被修改。又例如:void print() const;表示print()函数是一个常量成员函数,它不能修改类的成员变量,只能读取成员变量的值。 使用const修饰对象和成员可以提高程序的安全性和可读性,减少程序的错误。但需要注意,const修饰的对象和成员在初始化后不能被修改,因此需要根据具体情况选择是否使用。
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