表示和描述

一、表示方法

1. 边界追踪 (Boundary Tracking)

边界追踪是提取图像中物体边界的方法。常用算法有:

  • 边缘检测算法: 例如Canny或Sobel算子,先检测图像中的边缘。
  • 边界追踪算法: 例如Freeman链码法,从边缘点出发,沿着边缘逐点追踪,形成闭合边界。
2. 链码 (Chain Code)

链码是记录物体边界的一种方法,通过记录从一个像素到下一个像素的方向来表示边界。

  • Freeman链码: 最常见的链码表示,使用8个方向(或4个方向)的编码来记录边界点的方向变化。
3. 多边形近似法 (Polygon Approximation)

多边形近似法通过多边形来近似表示复杂的边界。

  • Ramer-Douglas-Peucker算法: 一种常见的多边形近似算法,通过递归地去除不重要的点,保留关键点来简化边界。

二、边界的描绘子 (Boundary Descriptors)

边界描绘子用于描述物体的形状和边界特征。常见的边界描绘子包括:

1. 偏心率 (Eccentricity)
  • 描述物体边界形状的一个特征,定义为物体的主轴长度与次轴长度的比值。偏心率越大,物体越长。
2. 形状数 (Shape Number)
  • 通过边界的链码表示计算得出,表示物体形状的一个数字特征,用于形状匹配和识别。
3. 傅立叶描绘子 (Fourier Descriptors)
  • 使用傅立叶变换对物体的边界进行频域分析,将边界表示为一系列傅立叶系数,用于描述形状特征。
  • 傅立叶描绘子具有旋转、平移和尺度不变性。
4. 统计矩 (Statistical Moments)
  • 使用边界点的统计特性描述形状,包括中心矩、标准差和高阶矩等。

三、区域的描绘子 (Region Descriptors)

区域描绘子用于描述物体的内部特征和形状特征。常见的区域描绘子包括:

1. 圆度率 (Circularity)
  • 描述物体形状接近圆形的程度,定义为物体面积与其边界周长的平方的比值。
2. 拓扑描绘子 (Topological Descriptors)
  • 描述物体区域的拓扑特性,如孔洞数、连通分量数等。
3. 纹理 (Texture)
  • 描述区域内像素的分布和排列模式。常用方法包括灰度共生矩阵(GLCM)和局部二值模式(LBP)。
4. 不变矩 (Invariant Moments)
  • 使用Hu矩等不变矩来描述区域的形状特征,不变矩具有旋转、平移和尺度不变性。

四、使用主分量进行的描述和关系描绘子

1. 主分量分析 (Principal Component Analysis, PCA)
  • PCA是一种降维技术,通过将高维数据转换为低维空间,保留主要特征信息。
  • 应用于边界描述: 通过PCA,可以将边界点的坐标数据转换为低维特征,简化形状分析。
  • 应用于区域描述: 通过PCA,可以提取区域内部像素的主要特征,减少数据维度。
2. 关系描绘子 (Relational Descriptors)
  • 描述图像中不同对象或区域之间的关系,如距离、角度和相对位置。
  • 应用于边界描述: 例如,描述不同边界之间的相对位置和方向关系。
  • 应用于区域描述: 例如,描述不同区域之间的空间关系和拓扑结构。

总结

  • 表示方法: 包括边界追踪、链码、多边形近似法等,通过这些方法可以有效地提取和表示图像中的边界信息。
  • 边界的描绘子: 包括偏心率、形状数、傅立叶描绘子和统计矩等,这些描绘子用于描述物体的边界形状特征。
  • 区域的描绘子: 包括圆度率、拓扑描绘子、纹理和不变矩等,这些描绘子用于描述物体的区域特征。
  • 使用主分量进行的描述和关系描绘子: 通过PCA和关系描绘子,可以有效地降维和描述图像中不同对象或区域之间的关系。
  • 33
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值