QT学习笔记--对象树

创建按钮后,会将控件放入一个表中,当指定父亲后,都会对其释放进行管理,当父对象析构时,会将所有子对象都析构掉。

myWidget::myWidget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{
    //创建按钮
    QPushButton *b = new QPushButton;
    b->setParent(this);//令该窗口中有个按钮,传的是对象指针
    b->setText("第一个按钮");
    //创建第二个按钮,按照控件大小来创建窗口
    QPushButton *b2 = new QPushButton("第二个按钮");//此时会覆盖第一个按钮
    //移动第2个按钮,让其不要覆盖第一个按钮
    b2->move(100, 100);
    b2->setParent(this);
    //重置窗口大小
    this->resize(800, 800);
    //设置固定的窗口大小
    this->setFixedSize(400, 400);//防止用户自己更改 窗口大小
    this->setWindowTitle("第一个窗口");

    //创建自定义的按钮
    MyPushButton *mb = new MyPushButton();//指定父类对象创建按钮
    mb->setParent(this);//设置到对象树中
    mb->setText("自定义按钮");
    mb->move(300, 0);
}

自定义一个按钮,继承PushButton

class MyPushButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyPushButton(QWidget *parent = nullptr);//让某个窗口作为父

    ~MyPushButton();

signals:

};

构造函数析构函数定义:

MyPushButton::MyPushButton(QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{
    qDebug()<<"构造函数运行";
}

MyPushButton::~MyPushButton()
{
    qDebug()<<"析构函数运行";
}

运行结果:

 

 当创建的对象在堆中,若指定的父亲是QObject派生类,可以自动回收空间

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