三十、轮廓周围绘制矩形框和圆形框
1、减少多边形轮廓点数APIapproxPolyDP
作用是把一个很多点的多边形变成一个点数适中的多边形,在这个多边形里面找它的最小连接矩形和最小的圆。
approxPolyDP(
InputArray curve,//输入一个多边形(点)
OutputArray approxCurve, //输出一个处理后的多边形(点)
double epsilon,//表示两点之间的最小距离,小于这个距离舍去,大于这个距离保留
bool closed//判断是否封闭
)
2、绘制矩形和旋转矩形API
cv::boundingRect(InputArray points)
得到每一个轮廓周围最小矩形左上角点坐标和右下角点坐标cv::AreaRect(InputArray points)
得到一个旋转矩形,返回旋转矩形
3、轮廓周围绘制圆和旋转椭圆API
- 绘制圆
cv::minEnclosingCircle
minEnclosingCircle(
InputArray points,//找到最小区域圆形
Point2f& center,//圆心坐标
float& radius//圆的半径
)
- 绘制椭圆
cv::fitEllipse(InputArray points)
得到最小椭圆
4、步骤
- 转灰度图像
cvtColor
- 首先将图像变为二值图像
threshold
- 发现轮廓,找到图像轮廓
findContours
- 减少多边形轮廓点数
approxPolyDP
- 通过相关API在轮廓点上找到最小包含矩形和圆
- 绘制
示例代码:(轮廓周围同时绘制矩形框和圆形框)
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace cv;
using namespace std;
Mat src, src_gray, dst;
int threshold_value = 170;
int threshold_max = 255;
RNG rng(12345);
void Threshold_Callback(int, void*);
char output_win[] = "output image";
int main(int argc, char** argv) {
src = imread("添加图片路径");
if (!src.data) {
cout << "could not load image..." << endl;
return -1;
}
imshow("input image", src);
namedWindow(output_win, WINDOW_AUTOSIZE);
cvtColor(src, src_gray, COLOR_BGR2GRAY);
blur(src_gray, src_gray, Size(3, 3), Point(-1, -1), BORDER_DEFAULT);
createTrackbar("Threshold Value:", output_win, &threshold_value, threshold_max, Threshold_Callback);
Threshold_Callback(0, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void Threshold_Callback(int, void*) {
Mat binary_output;
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierachy;
threshold(src_gray, binary_output, threshold_value, threshold_max, THRESH_BINARY);//二值化
findContours(binary_output, contours, hierachy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(-1, -1));//发现轮廓
j
vector<vector<Point>> contours_poly(contours.size());//存储处理后的轮廓点
vector<Rect> poly_rects(contours.size());//存储矩形框的坐标
vector<Point2f> ccs(contours.size());//存储圆形轮廓圆心坐标
vector<float> radius(contours.size());//存储圆形轮廓的半径
vector<RotatedRect> minRects(contours.size());//存储旋转矩形的四个角点
vector<RotatedRect> myellipse(contours.size());//存储椭圆的信息
j
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++) {
approxPolyDP(Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true);//处理发现的轮廓点
poly_rects[i] = boundingRect(contours_poly[i]);//筛选出矩形框的信息(两个角点坐标)
minEnclosingCircle(contours_poly[i], ccs[i], radius[i]);//筛选出圆形框的信息(圆心、半径)
if (contours_poly[i].size() > 5) {
myellipse[i] = fitEllipse(contours_poly[i]);//筛选出椭圆信息
minRects[i] = minAreaRect(contours_poly[i]);//筛选出旋转矩形的信息
}
}
//绘制
src.copyTo(dst);
Point2f pts[4];
for (size_t i = 0; i < contours.size(); i++) {
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
rectangle(dst, poly_rects[i], color, 2, 8);//绘制长方形框
circle(dst, ccs[i], radius[i], color, 2 , 8);//绘制圆形框
if (contours_poly[i].size() > 5) {
ellipse(dst, myellipse[i], color, 1, 8);//绘制旋转椭圆形框
minRects[i].points(pts);
for (int j = 0; j < 4; j++) {//由于是旋转矩形,所以只能通过画线构成旋转矩形
line(dst, pts[j], pts[(j + 1) % 4], color, 1, 8);
}
}
}
imshow(output_win, dst);
}
输出结果显示:
单独绘制矩形框与圆形框
单独绘制旋转框