进程调度(FCFS和SJF)
问题描述
设计程序模拟进程的先来先服务FCFS和短作业优先SJF调度过程。假设有n个进程分别在T1, … ,Tn时刻到达系统,它们需要的服务时间分别为S1, … ,Sn。分别采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF进程调度算法进行调度,计算每个进程的完成时间,周转时间、带权周转时间和等待时间,并且统计n个进程的平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间。最后,对两个算法做出比较评价。
要求采用先来先服务FCFS和短作业优先SJF分别调度进程运行,计算每个进程的周转时间,带权周转时间和等待时间,并且计算所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间。
实验环境
- Windows 11
- Visual Studio Code
- gcc version 8.1.0
输入
进程数n,进程编号,以及每个进程的到达时间T1, … ,Tn和服务时间S1, … ,Sn。在屏幕上要以表的形式显示输入的信息。
根据显示信息:“1-FCFS,2-SJF”,选择1或者2进入对应的算法过程。
输出
- 要求模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
- 要求输出计算出来的每个进程的周转时间,带权周转时间和等待时间
- 要求输出所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间
测试数据
Process Num. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Arrival Time | 0 | 1 | 3 | 4 | 6 |
CPU Burst | 5 | 7 | 3 | 8 | 2 |
实验设计
数据结构
#define MaxNum 100 // 最大进程数
double AverageWT_FCFS = 0, AverageWT_SJF = 0; // 平均等待时间
double AverageTAT_FCFS = 0, AverageTAT_SJF = 0; // 平均周转时间
double AverageWTAT_FCFS = 0, AverageWTAT_SJF = 0; // 平均带权周转时间
using namespace std;
// 进程结构体
typedef struct PROCESS
{
int index; // 进程序号
double ServiceTime; // 服务时间
double ArrivalTime; // 到达时间
double StartTime; // 开始时间
double FinishTime; // 结束时间
double TurnArroundTime; // 周转时间
double WaitTime; // 等待时间
double WeightTurnArroundTime; // 带权周转时间
} PRO[MaxNum];
函数的功能、参数和输出
// 输出各进程的到达时间和服务时间
void display_base(PRO PC, int n)
// 输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)
// 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
void display_time(PRO PC, int n)
// 输出所有进程的的平均周转时间、带权平均周转时间和平均等待时间
void display_average()
// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)
// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)
// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)
// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)
// 关于以上函数的参数,PC均为进程的结构体数组,n均为进程的数量
主要函数算法设计
// 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)
{
cout << endl;
cout << "Process Num\t"
<< "Start Time\t"
<< "End Time\t"
<< "Ready Queue" << endl;
for (int t = 0; t < n; t++) // 循环输出每个进程的服务时间内 处在等待队列的进程 即到达时间在当前进程开始和结束时间之间的进程
{
cout << PC[t].index << "\t\t" << PC[t].StartTime << "\t\t" << PC[t].FinishTime << "\t\t";
for (int q = t + 1; q < n; q++)
{
if (PC[q].ArrivalTime <= PC[t].FinishTime)
cout << PC[q].index << " ";
}
cout << endl;
}
}
// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)
{
PROCESS temp;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int min = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
if (PC[j].ArrivalTime < PC[min].ArrivalTime)
min = j;
temp = PC[i];
PC[i] = PC[min];
PC[min] = temp;
}
}
// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)
{
PC[0].StartTime = PC[0].ArrivalTime;
PC[0].FinishTime = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime;
PC[0].TurnArroundTime = PC[0].FinishTime - PC[0].ArrivalTime;
PC[0].WaitTime = 0;
PC[0].WeightTurnArroundTime = PC[0].TurnArroundTime / PC[0].ServiceTime;
double sumWT = PC[0].WaitTime, sumTAT = PC[0].TurnArroundTime, sumWTAT = PC[0].WeightTurnArroundTime;
for (int m = 1; m < n; m++)
{
if (PC[m].ArrivalTime >= PC[m - 1].FinishTime)
{
PC[m].StartTime = PC[m].ArrivalTime;
PC[m].WaitTime = 0;
}
else
{
PC[m].StartTime = PC[m - 1].FinishTime;
PC[m].WaitTime = PC[m - 1].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;
}
PC[m].FinishTime = PC[m].StartTime + PC[m].ServiceTime;
PC[m].TurnArroundTime = PC[m].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;
PC[m].WeightTurnArroundTime = PC[m].TurnArroundTime / PC[m].ServiceTime;
sumWT += PC[m].WaitTime;
sumTAT += PC[m].TurnArroundTime;
sumWTAT += PC[m].WeightTurnArroundTime;
}
if(z == 1) // 计算FCFS
{
AverageWT_FCFS = sumWT / n;
AverageTAT_FCFS = sumTAT / n;
AverageWTAT_FCFS = sumWTAT / n;
}
if(z == 2) // 计算SJF
{
AverageWT_SJF = sumWT / n;
AverageTAT_SJF = sumTAT / n;
AverageWTAT_SJF = sumWTAT / n;
}
}
// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)
{
SortArrival(PC, n); // 按到达时间进行排序
CountTime(PC, n, 1); // 计算各项时间
display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)
{
SortArrival(PC, n); // 先按到达时间进行排序
// 类比选择排序的思想 从第二个到达的进程开始 遍历当前进程后面的进程 如果有服务时间比当前最短服务时间更短的 则交换位置
int End = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime; // 之前服务的结束时间
int tmin = 1; // 当前最短服务时间的索引
PROCESS temp;
for (int x = 1; x < n; x++)
{
for (int y = x + 1; y < n; y++)
{
if (PC[y].ArrivalTime <= End && PC[y].ServiceTime < PC[tmin].ServiceTime)
tmin = y;
}
// 将当前进程与等待队列中服务时间最短的进程进行交换
temp = PC[x];
PC[x] = PC[tmin];
PC[tmin] = temp;
End += PC[x].ServiceTime;
}
CountTime(PC, n, 2); // 计算各项时间
display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
详细设计
-
变量初始化
-
接收用户输入n,T1, … ,Tn,S1, … ,Sn
-
循环等待用户选择算法:1-FCFS,2-SJF
-
按照选择算法进行进程调度
-
计算进程的开始时间、完成时间、周转时间、带权周转时间和等待时间
-
计算所有进程的平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间
-
按格式输出调度结果
流程图
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ftLBFZYW-1657501806383)(E:\work\操作系统\实验2\code\flow.png)]
实验结果与分析
结果展示与描述
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AGXUoPej-1657501806385)(E:\work\操作系统\实验2\code\result.png)]
- 输入进程数量和各进程的基本信息:到达时间和服务时间
- 选择算法 注:在选择0之前需要将1和2都选择过
- 选择1 按FCFS算法输出各进程的执行顺序、开始和完成时间、等待队列、周转时间、带权周转时间和等待时间
- 选择2 按SJF算法输出各进程的执行顺序、开始和完成时间、等待队列、周转时间、带权周转时间和等待时间
- 选择0 输出本实验数据使用两种算法得到的不同平均周转时间、平均带权周转时间和平均等待时间
- 实验结束
结果分析
- FCFS算法通过按到达时间排序的方式得到服务顺序,计算时还需要考虑当前进程结束时下一个进程是否已经到达,进行条件判断后代入不同结果计算,最终验证与手动计算结果相同
- SJF算法先按到达时间排序,再将每个进程服务时间段内的等待队列按服务时间由短至长排序,从而得到服务顺序,之后的计算方式与FCFS相同,最终验证与手动计算结果相同
总结
-
本次实验将所有需要重复使用的代码都打包成函数,在主函数中直接进行调用,使代码简洁、清晰。
-
在数据结构方面,因为对队列的使用还不是很熟悉,所以我在实现算法的过程中,使用了结构体数组,考虑到计算过程会出现整数与小数的混合运算,我将除进程序号外的所有数据都设为double型,便不会在结果中出现小数部分被舍弃的问题。
-
对于SJF算法的排序,我直接对等待队列进行排序,避免使用复杂的算法,使用变量End判定进程是否处在等待队列,将所有进程都排好序之后直接调用CountTime函数进行计算,不仅使算法更简单,还体现出了FCFS和SJF两种算法的区别,便于学习和理解。
-
在主函数中,使用while循环,重复选择算法,若选择0则输出所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间和平均等待时间并且退出循环,以实现循环选择算法的功能。
源代码
#include <iostream>
#define MaxNum 100 // 最大进程数
double AverageWT_FCFS = 0, AverageWT_SJF = 0; // 平均等待时间
double AverageTAT_FCFS = 0, AverageTAT_SJF = 0; // 平均周转时间
double AverageWTAT_FCFS = 0, AverageWTAT_SJF = 0; // 平均带权周转时间
using namespace std;
// 进程结构体
typedef struct PROCESS
{
int index; // 进程序号
double ServiceTime; // 服务时间
double ArrivalTime; // 到达时间
double StartTime; // 开始时间
double FinishTime; // 结束时间
double TurnArroundTime; // 周转时间
double WaitTime; // 等待时间
double WeightTurnArroundTime; // 带权周转时间
} PRO[MaxNum];
// 输出各进程的到达时间和服务时间
void display_base(PRO PC, int n)
{
cout << endl;
cout << "Process Num\t"
<< "Arrival Time\t"
<< "CPU Burst" << endl;
for (int t = 0; t < n; t++)
cout << PC[t].index << "\t\t" << PC[t].ArrivalTime << "\t\t" << PC[t].ServiceTime << endl;
}
// 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
void display_status(PRO PC, int n)
{
cout << endl;
cout << "Process Num\t"
<< "Start Time\t"
<< "End Time\t"
<< "Ready Queue" << endl;
for (int t = 0; t < n; t++) // 循环输出每个进程的服务时间内 处在等待队列的进程 即到达时间在当前进程开始和结束时间之间的进程
{
cout << PC[t].index << "\t\t" << PC[t].StartTime << "\t\t" << PC[t].FinishTime << "\t\t";
for (int q = t + 1; q < n; q++)
{
if (PC[q].ArrivalTime <= PC[t].FinishTime)
cout << PC[q].index << " ";
}
cout << endl;
}
}
// 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
void display_time(PRO PC, int n)
{
cout << endl;
cout << "Process Num\t"
<< "Turnaround Time\t"
<< "Weighted Turnaround Time\t"
<< "Waiting Time" << endl;
for (int t = 0; t < n; t++)
cout << PC[t].index << "\t\t" << PC[t].TurnArroundTime << "\t\t" << PC[t].WeightTurnArroundTime << "\t\t\t\t" << PC[t].WaitTime << endl;
}
// 输出所有进程的的平均周转时间、带权平均周转时间和平均等待时间
void display_average()
{
cout << endl;
cout << "Algorithm\t"
<< "Average TAT\t"
<< "Average WTAT\t"
<< "Average WT" << endl;
cout << "FCFS\t\t" << AverageTAT_FCFS << "\t\t" << AverageWTAT_FCFS << "\t\t" << AverageWT_FCFS << endl;
cout << "SJF\t\t" << AverageTAT_SJF << "\t\t" << AverageWTAT_SJF << "\t\t" << AverageWT_SJF << endl;
}
// 按到达时间排序
void SortArrival(PRO &PC, int n)
{
PROCESS temp;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int min = i;
for (int j = i + 1; j < n; j++)
if (PC[j].ArrivalTime < PC[min].ArrivalTime)
min = j;
temp = PC[i];
PC[i] = PC[min];
PC[min] = temp;
}
}
// 计算各项时间 z为记号变量 用于区别FCFS和SJF
void CountTime(PRO &PC, int n, int z)
{
PC[0].StartTime = PC[0].ArrivalTime;
PC[0].FinishTime = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime;
PC[0].TurnArroundTime = PC[0].FinishTime - PC[0].ArrivalTime;
PC[0].WaitTime = 0;
PC[0].WeightTurnArroundTime = PC[0].TurnArroundTime / PC[0].ServiceTime;
double sumWT = PC[0].WaitTime, sumTAT = PC[0].TurnArroundTime, sumWTAT = PC[0].WeightTurnArroundTime;
for (int m = 1; m < n; m++)
{
if (PC[m].ArrivalTime >= PC[m - 1].FinishTime)
{
PC[m].StartTime = PC[m].ArrivalTime;
PC[m].WaitTime = 0;
}
else
{
PC[m].StartTime = PC[m - 1].FinishTime;
PC[m].WaitTime = PC[m - 1].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;
}
PC[m].FinishTime = PC[m].StartTime + PC[m].ServiceTime;
PC[m].TurnArroundTime = PC[m].FinishTime - PC[m].ArrivalTime;
PC[m].WeightTurnArroundTime = PC[m].TurnArroundTime / PC[m].ServiceTime;
sumWT += PC[m].WaitTime;
sumTAT += PC[m].TurnArroundTime;
sumWTAT += PC[m].WeightTurnArroundTime;
}
if (z == 1) // 计算FCFS
{
AverageWT_FCFS = sumWT / n;
AverageTAT_FCFS = sumTAT / n;
AverageWTAT_FCFS = sumWTAT / n;
}
if (z == 2) // 计算SJF
{
AverageWT_SJF = sumWT / n;
AverageTAT_SJF = sumTAT / n;
AverageWTAT_SJF = sumWTAT / n;
}
}
// FCFS算法
void FCFS(PRO &PC, int n)
{
SortArrival(PC, n); // 按到达时间进行排序
CountTime(PC, n, 1); // 计算各项时间
display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
// SJF算法
void SJF(PRO &PC, int n)
{
SortArrival(PC, n); // 先按到达时间进行排序
// 类比选择排序的思想 从第二个到达的进程开始 遍历当前进程后面的进程 如果有服务时间比当前最短服务时间更短的 则交换位置
int End = PC[0].ArrivalTime + PC[0].ServiceTime; // 之前服务的结束时间
int tmin = 1; // 当前最短服务时间的索引
PROCESS temp;
for (int x = 1; x < n; x++)
{
for (int y = x + 1; y < n; y++)
{
if (PC[y].ArrivalTime <= End && PC[y].ServiceTime < PC[tmin].ServiceTime)
tmin = y;
}
// 将当前进程与等待队列中服务时间最短的进程进行交换
temp = PC[x];
PC[x] = PC[tmin];
PC[tmin] = temp;
End += PC[x].ServiceTime;
}
CountTime(PC, n, 2); // 计算各项时间
display_status(PC, n); // 模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态
display_time(PC, n); // 输出各进程的周转时间、带权周转时间和等待时间
}
int main()
{
PRO pc;
int n;
cout << "请输入进程的数量:";
cin >> n;
cout << "请输入每个进程的到达时间和服务时间:" << endl;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
pc[i].index = i + 1;
cin >> pc[i].ArrivalTime >> pc[i].ServiceTime;
}
display_base(pc, n);
int choice;
cout << endl
<< "输入0-输出平均时间并退出程序 输入1-FCFS 输入2-SJF" << endl
<< "请选择要执行的操作:";
cin >> choice;
while (choice != 0)
{
if (choice == 1)
FCFS(pc, n);
if (choice == 2)
SJF(pc, n);
cout << endl
<< "请输入接下来要执行的操作:";
cin >> choice;
}
display_average();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}