一、实验目的与目标
1 熟悉unity界面布局与基本操作
2 复习课上所学内容,学会使用父子关系与预制体,完成重力撞墙的案例
二、实验过程及结果
1 新建项目project1
2 添加plane,调整大小,将x和z改为2,CTRL+D复制得到plane(1),调整方向以形成斜面
3 添加贴图后的效果如下图所示
4 调整摄像机位置和功能布局
5 添加墙壁方块,并设为预制体,进行贴图,对5个方块建立父子关系,并复制T1,形成墙壁
6 对物体添加刚体效果,点击运行,物体受重力效果下落
7 点击overrides,所有墙壁方块应用刚体效果,点击运行
8 添加球体,调整大小和位置,应用刚体效果
9 调整摄像机位置和球体质量,使球体能够以更大的力撞击墙体
10 点击运行,球体下落并撞击墙体
11 将墙体和背景使用父子关系整理整洁,完成项目